遊戲種類五花八門,好玩經典的絕不會受時間所影響,日前紐約的 Strong 國立戲劇博物館,透過專業媒體人、學術學者等,選出了 6 款最影響世界大眾文化的電玩遊戲,評選對象則是從近代的各個範疇選出,只要屬於「電子遊戲」,都會在選拔的範圍裡面,受獲選的 6 款遊戲,更將在未來館內的 eGameRevolution 區塊永久展示,而成為名符其實的「世界級意義的殿堂遊戲」,以下就來瞧瞧,你我都玩過且懷念的的老遊戲,每一款真的都是美好回憶啊!

《Pong》1972 年,早在日本任天堂紅白機流行之前,電玩市場盛行地主要是在北美,這款名為《Pong》很像桌球的遊戲,便是讓電子遊戲在大眾文化裡,大舉盛行的一大功臣
《小精靈》1980 年,無庸置疑最經典的遊戲之一,是 NAMCO 當時的傳奇看板遊戲,不管經歷多少年,依舊有廣大的玩家愛好著



《俄羅斯方塊》1984 年,這款遊戲上市的時間點,是在冷戰末期,蘇聯首次在美國推出的娛樂遊戲,也是益智遊戲的始祖,簡單易懂的遊戲機制,卻能產生巨大無窮的遊玩樂趣


好奇還有哪些經典遊戲評選為殿堂級嗎?趕緊到下一頁瞧瞧吧!

《超級瑪利歐兄弟》1985 年,是任天堂於 1985 年出品的著名橫向過關遊戲,遊戲的成功,也讓它幾乎移植到任天堂的每款遊戲機上,不論何時,玩起來還是十分熱血!
《毀滅戰士》1993 年,世界首度問世的 FPS 遊戲,是 id Software 於 1993 年在 DOS 系統下,所推出的一款具里程碑意義的第一人稱射擊遊戲,甚至還影響了後續許多動作、主觀視點探索的遊戲
《魔獸世界》2004 年,暴風雪推出的網路遊戲大作,遊戲模式包含副本、組隊、PVP 等,更影響了後續許多推出的網路遊戲,可說是現今最有影響力的網路遊戲(多少人玩它玩到廢寢忘食啊….)




看完以上老美評選 6 款「世界級殿堂遊戲」,應該不會對這樣的結果有異議吧?除此之外,其他像是《神奇寶貝》、《模擬市民》等遊戲,其實只有入選殿堂候補,而未能正式入選殿堂等級,未來有機會去紐約 Strong 國立戲劇博物館參觀的話,別忘了再次回味這些殿堂遊戲喔~

本站圖片部分取自於網路,如有版權使用疑慮煩請告知。