任天堂官方網站在昨天發布了一則訃告:“任天堂公司沈痛宣布,公司總裁巖田聰因膽管腫瘤增生,已於 7 月 11 日病逝”。該消息無論是對遊戲界,還是遊戲發燒友們來說都是一枚悲傷的重磅炸彈,業界人士紛紛在社交媒體表示了自己的哀悼之情,日本京都的任天堂總部降下半旗沈重哀悼。

享年 55 歲的巖田聰曾參與過《Balloon Fight》和《EarthBound》等遊戲的開發,並主持研發 Wii、DS、Wii U、GameCube 等遊戲產品,將任天堂的視頻遊戲推向巔峰位置。巖田聰曾形容自己保留了“玩者之心”,為任天堂奉獻了一生。那麽作為改寫任天堂歷史的關鍵性人物,巖田聰到底做了什麽?

挽救 HAL 研究所,成就遊戲帝國第一位非家族社長

上世紀八十年代,巖田聰進入任天堂的 HAL 實驗室,擔任一名普通的程序專員。當時的 HAL 研究所由於投資房地產,出現了嚴重的經濟危機,而巖田聰出色的經營頭腦得以嶄露頭角。他把 HAL 的非遊戲相關業務迅速剝離,與櫻井政博合力開發《星之卡比》、《任天堂明星大亂鬥》等經典遊戲,將 HAL 順利從破產邊緣帶上盈利的道路,而他自己也進入了任天堂本部,成為了遊戲帝國第一位非家族社長。

任天堂 DS 和 3DS 的締造者
在巖田聰在任期間,締造了 DS 和 3DS 這兩款玩家最為熟悉的遊戲機型,並且風靡全球。任天堂 DS 是該公司 2004 年推出的第三代便攜式遊戲機,而加入了視差障壁技術的任天堂 3DS 則是 2011 年推出的叠代產品。

DS 到底火到什麽程度呢?有數據顯示,截止 2012 年,任天堂 DS 全球總銷量總數就為 1.5369 億部。這部銷量歷史排名第一的遊戲機,也推出了諸多無法超越的口碑級遊戲巨作,如大家熟知的《超級馬裏奧》系列、《口袋妖怪》、《火焰之紋章》等等,而益智遊戲“頭腦時代(Brain Age)”也成為美國最為暢銷的遊戲之一。
超級馬裏奧系列超級馬裏奧系列

打破遊戲傳統,Wii 再創輝煌
開發代號為“Revolution”的任天堂 Wii 成為遊戲機歷史上的另一個傳奇,就如其名字一樣,它對任天堂、乃至整個遊戲界來說,都相當於一次“革命”。作為 NGC 的後續機種,Wii 主打“家用遊戲主機”,全新的體感控制玩法和超高的性價比也為任天堂造就了全球破億的銷量記錄。 
巖田聰所提倡的“開發簡單好玩遊戲”的理念為任天堂帶來了豐厚的回報,2006 年任天堂收入高達 82 億美元,巖田聰因此被視為 2006 年對遊戲界產生最重大影響的人物之首。

任天堂遊戲仍受歡迎
當日本影音販售連鎖店 TSUTAYA 公開 6 月 29 日 - 7 月 5 日的一周遊戲銷量排行榜時,我們看到任天堂出品的遊戲包攬了前四。《火焰紋章 if》的白夜、暗夜兩個版本占據第一和第二的位置,《節奏天國 The best 》緊隨其後,第四名是 Wii U 平台上的大熱遊戲《噴射少女》。足見在日本玩家的心目中,任天堂的遊戲仍然不可取代。

任天堂未來發展之路
巖田聰的逝世不免將讓任天堂在一段時間內陷入 CEO 真空期,執掌硬件的“Wii 之父”竹田玄洋和執掌軟件的“馬裏奧之父”的宮本茂目前將暫時頂替巖田聰的空缺。由於兩人分屬不同領域,掌管著不同部門,很難猜測下一任掌門由誰來擔任,或許任天堂另有人選也是未知之數。


任天堂接下來的計劃已經明確,全新主機 NX 將在 2016 年如期面世,任天堂的主機策略暫時可以繼續。由於手遊的不斷發展以及市場的擴大,就目前看來,巖田聰的逝世在短期內對公司並不會造成太大影響。今年 3 月,作為遊戲主機維護者的巖田聰曾宣布任天堂進軍移動端遊戲領域,而任天堂未來是否會深耕手遊,還是開創其他遊戲平台,都將由下一任總裁為我們解答。我們也期待著任天堂這個百年遊戲帝國能夠持續發揚純粹的遊戲精神,帶來更棒的遊戲產品。
願巖田聰先生一路走好,為天堂帶來簡單的快樂。
 

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