「一代版本一代神」,這是不少「多人大型線上遊戲」最為人詬病的一點,無論是 MMRPG 或是推塔遊戲都存在這個問題,而這句話的意思是指:在一個遊戲中的每個更新版本都會有當下最為強勢的角色或裝備,並且是強到不合理的那種,但或許你可以在這個版本大開殺戒,到下個版本又被削弱到只能封存冰箱。而這樣的情形一直都是遊戲設計者不樂見的,不只是玩家,大家都希望遊戲能夠取得平衡,讓玩家有更好的遊戲體驗。


最遭受平衡問題困擾的遊戲莫過於那些舉辦大型比賽,諸如《英雄聯盟》、《爐石戰記》...等,雖為不同類型,但都被平衡影響深遠,更關乎比賽結果的遊戲。今天就讓我們來看看世界賽如火如荼進行中的《英雄聯盟》賽史上,有哪些角色是曾經叱吒全場、非選即 BAN 的角色呢?(BAN:禁用、禁止出場)



SEASON 2



由於《英雄聯盟》遊戲的引進時機,台灣自第 2 季開始才有隊伍參賽,而且以黑馬之姿奪下世界冠軍寶座,當時消息傳回國內造成一時轟動,可以說是台灣除了電競圈本身外最多人響應的一個賽季。


Ban/Pick 總合百分比前五名:

1. 伊澤瑞爾(90.3%)

2. 杰西(83.8%)

3. 索娜(77.4%)

4. 慎(74.2%)

5. 茂凱(67.7%)、卡爾瑟斯(67.7%)、史加納(67.7%)並列


伊澤瑞爾當時與三項之力人機一體的暴力組合使他榮登排行第一,而如今他的出裝多走向來自韓服高端的「藍 EZ」;杰西上路的變態傷害曾在 S2 稱霸一時;至於索娜的撐線續戰能力以及開戰自保兩相宜的大招,在當時 SUP 選擇不那麼多的時候站了出來。


▼現在回顧 S2 冠軍賽仍然覺得慷慨激昂啊!



SEASON 3




Ban/Pick 總合百分比前五名:

1. 劫(100%)

2. 慎(96.6%)

3. 庫奇(94.9%)

4. 阿璃(83.1%)

5. 枷蘿(78.0%)


第三季世界賽版本可以說是劫最 OP 的世代,百分之百的非 BAN 即選率不用多想也知道這隻英雄真的是做壞啦!無論單抓或團戰找個好時機切向後排,想殺誰就殺誰,像吃早餐一樣簡單;而擁有優異支援能力的慎也是好幾季世界賽的上路大熱門;另外兼具法、物傷害的庫奇,三項搭法穿鞋的裝備出法紅極一時,爆發或拉鋸戰都難不倒他。



SEASON 4



Ban/Pick 總合百分比前五名:

1. 亞歷斯塔(100%)

2. 極靈(96.1%)

3. 李星(92.3%)

4. 茂凱(92.3%)

5. 雷茲(87.2%)


擁有強大牽制技能及坦度的角色一直都在英雄聯盟中佔有一席之地,作為保護 ADC 的 SUP,亞歷斯塔可是非常稱職的人選;比較特別的是極靈由玩家開發出的中路玩法在第四季世界賽中被搬了出來,優異的跑線支援能力及前期相當有感的復活大招能讓敵人相當困擾;機動性超高的打野角色李星在前期能夠給敵方巨大壓力,非常適合本季節奏。



SEASON 5



Ban/Pick 總合百分比前五名:

1. 剛普朗克(100%)

2. 魔鬥凱薩(98.6%)

3. 伊莉絲(97.3%)

4. 露璐(94.5%)

5. 雷克薩(76.7%)


剛普朗克技能重製之後一直都是個 OP 的存在,雖然在操作上有一定難度,但相對所造成的傷害也相當高,榮登第五季非選即 BAN 第一名;而改動後的魔鬥凱薩多了下路搭配 SUP 的玩法,是在這次世界賽中勝率突出的角色之一;本季野區強勢角色也出現不一樣的名單,其中包含了伊莉絲,雖然 BAN 率相較之下沒那麼多,但出戰 39 場有著高達 66 % 的勝率。



總而言之,從歷來世界賽的 BAN 角與選角就可以明顯看出每個版本都有「一代神」,因此選角其實與勝率有著不可小覷的關聯,不是搶破頭就是坐冷板凳,而有趣的是每次能夠出場的英雄都不會超過總英雄數的一半,各種數據都顯示 Riot 始終在平衡方面有待加強,雖然這不是一蹴可幾,但希望還是會有完美的一天啊!

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