【講 GAME 話】龍神丸亂入鋼彈世界?《超級機器人大戰 X》實現跨動畫幻想 燃燒機械魂!

【講 GAME 話】龍神丸亂入鋼彈世界?《超級機器人大戰 X》實現跨動畫幻想 燃燒機械魂!

李恩
By 李恩 Apr 09, 2018 in 話題

《超級機器人大戰 X》顧名思義,便是集結了眾多機器人動畫於一體的策略模擬角色扮演遊戲,其中收錄了不少耳熟能詳的經典動畫,如《魔神英雄傳》、《鋼彈 Reconguista in G》、《BUDDY COMPLEX》、《海底兩萬哩》等初次參戰的作品,還有《聖戰士丹拜因》、《機動戰士鋼彈 F91》等睽違多年之後回歸的作品。 


這部《超級機器人大戰》系列最新作品,描述了超級機器人的駕駛們在離奇的命運交錯下,都來到了異世界「艾爾・瓦司」,進而在這個嶄新的世界展開意想不到的故事與冒險,是單部就完結的原創故事。同時,本作也是遊戲系統與畫面精緻度大提升的一個版本,以下將針對遊戲內的特色及主要操作系統做簡單介紹。

許多人可能會好奇,這次的場景為何從普通的地球轉移至異世界,早前官方曾對此給出回覆:「主因還是《魔神英雄傳》的加入,畢竟不論是作品的氛圍和舞台,都和其他機器人作品格格不入,要順利融合的話,這樣的方式是比較可行的。另外《BUDDY COMPLEX》的時間軸橫跨了 70 年,《海底兩萬哩》則是設定在 19 世紀,融合了這些因素,跳到異世界是比較合理的展開。」這麼一解釋便豁然開朗了。



在《超級機器人大戰 X》中,遊戲模式分為「初學者模式」、「專家模式」、「標準模式」三種,對應的難度分別是普通的初學者模式、困難的專家模式,以及根據「SR 點數」獲得情況浮動的標準模式。



本作除了大家較為習慣的貨幣「資金」以外,還有名為「TacP」的交易媒介,TacP 主要是用以投資「技能路徑」、「技能程式」以及「工廠」等系統。然而以上這些系統都是消秏透過擊墜敵機等手段獲得的「TacP」,TacP 與資金一樣,是由整個部隊所有人共享,也可以說是另外一種資金。


「技能路徑」是在中場休息選單時可以開發以及生產「特殊技能系 PG」的系統。從中場休息選單的「技能程式」中使用,並消秏 TacP 來開發或是生產,進而讓任意駕駛員學習技能。每一個駕駛員可以學習的技能高達 30 種,另外還有部分特定駕駛才能學的特殊技能,無法在技能路徑當中開發。


  • 技能程式系統

  • 技能路徑系統


在中場休息選單的「工廠」項目中,可以選擇「Magic 改裝」以及「購買強化零件」。Magic 改裝共有六個階段,每階段各有三種效果的 GRADE,從當中選擇其中一種讓整體部隊獲得不同效果加成。雖然每一種效果都格外突出,但在決定好各個 GRADE 效果之後就無法再次變更,所以必須慎重考慮。


而購買強化零件,想必就是支付 TacP 來購買強化零件的系統。除此之外,在滿足特定條件後還可以追加更多強化零件的選項,在每個不同章節當中,「推薦商品」也會有所變化,當然也可以把不需要的強化零件賣掉來換取 TacP。


  • Magic 改裝系統

  • 購買系統


本作的戰鬥具備了「額外動作」、「額外命令」等要素,利用上述系統能使戰鬥變得有利。在戰鬥中出擊的單位只要達成特定條件,會加算 ExC(額外計數) ,而消耗 ExC 就能使用「額外動作」。
 
額外動作共有 5 種,分為移動力上升、傷害減少無效化、不消耗能源/彈數的攻擊、一定給予致命一擊的攻擊、擊墜敵方單位時可再度行動。適時使用將使戰鬥更加輕鬆。當擊墜敵方單位,或是主駕駛員升級,ExC 計數增加便會增加。



戰艦單位能使用戰艦版的額外動作 —「額外命令」,基本上沒什麼相同,也是累積 ExC 就能使用。此外,戰艦單位除了擊墜敵方單位或主駕駛員升級,在該地圖上我方的總擊墜次數每達 10 的倍數,都會加算 ExC。
 
額外命令分為「緊急回收」、「周遭指揮」、「氣力上升」、「ExC 上升」、「行動回復」5 種,只要發動其中一種,效果都將涵蓋戰艦單位周遭的我方單位。值得注意的是,「氣力上升」之外的額外命令皆無法使用於戰艦單位本身。



雖是以策略吃重的遊戲類型,但依然少不了開啟技能時的華麗過場特效,眾多玩家心目中的經典角色都會在遊戲中一一登場,準備好跟筆者一起燃燒你的機器人魂了嗎?



〔Info〕

遊戲名稱:《超級機器人大戰 X》
遊玩平台:PlayStation 4、PlayStation Vita
發售日期:2018 年 3 月 29 日
遊玩人數:1 人
作品分級:CERO C
官方網站:http://srwx.suparobo.jp/


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