【講 GAME 話】這才是科幻遊戲始祖?《魂斗羅》30 年前就「科技幻想大噴發」 爆打異形闖關超熱血!

李恩
By 李恩 Jul 10, 2018 in 話題


才不過幾年的功夫,娛樂產業激速發展,我們在遊戲上的選擇雖已多到眼花撩亂,卻難有真正能夠深植每個電玩愛好者心理的經典款,而在 8、90 紅白機年代能與《瑪利歐兄弟》並駕齊驅稱之為經典的遊戲,大概也只有風靡一時的《魂斗羅》了吧?相信你就算沒玩過,至少也曾聽說過,自知名日本遊戲公司 KONAMI 於 1987 年以街機卷軸射擊遊戲的形式發行《魂斗羅》後,便開始了這個系列為人稱頌的熱血傳奇。


我們或許可以先理解一下 1987 年是什麼概念:當時的總統還是蔣經國,他宣布台灣地區於該年 7 月 15 日零時起正式解除戒嚴;是台灣歌手謝和弦的出生年份;是現代作家梁實秋去世的年份;也是全世界人口首次突破 50 億人的年份。總之是個我們比較陌生,但紅白機大肆虐的年代。



記憶中的《魂斗羅》,是一款可以拿槍爆打異形的科幻遊戲,它之所以能夠讓玩家們愛不釋手,除了在那個年代顯得格外新奇的背景故事之外,就是遊戲本身的質量所致了。在當時科技限制的情況下,《魂斗羅》與其他遊戲相比能擁有較流暢的畫面以及人物動作,而且關卡都具有一定難度,能夠激起玩家不服輸的勝負心,如果你當年玩過這款遊戲,也一定記得傳說中「上上下下左右左右 BA」這公開的隱藏密技吧?即使過不了關,也能輸入讓角色暴增為 30 條命的金手指,再好好闖上幾回!



提及遊戲背景,當年使勁渾身解數想要破關《魂斗羅》之餘,各位是否也曾對主角或怪物產生了一種不知從何而來的熟悉感呢?如果你同時是個不折不扣的電影迷,那這一切對你來說幾乎直接說得通了。首先是我們在遊戲中看到所謂的外星人,外型根本與 1979 年上映的電影《異形》裡的怪物毫無二致,其風格明顯受到這部電影的影響,以近期流行的用語來說,或可以說是「致敬」,至於遊戲中致敬的細節及隱藏的秘密到底有多少?那當然可不只有《異形》,而是真的多到數不清。



還記得過去在遊戲中基情滿點、男力爆棚、肌肉大噴發(是要多少形容詞?)的兩位硬漢主角嗎?那些年一直被我們稱為「1P、2P」又或是「藍人、紅人」的那兩位,事實上也是人生父母養,人家可是有名字的,分別是 KONAMI 爸爸為他們取的比爾萊沙(Bill Rizer)及蘭斯比恩(Lance Bean)。


而在遊戲的登入畫面事實上就可以獲取一些蛛絲馬跡,進一步探究這兩名角色的創作原型,原來是直接以阿諾史瓦辛格在電影《獨闖龍潭(Commando)》中飾演的約翰馬特里克斯(John Matrix)和席維斯史特龍在《第一滴血(First Blood)》中飾演的約翰藍波(John Rambo)為雛形製成,光是外型就完全足以斷定,而這純粹是對於這兩部電影角色的致敬,又或是另類的商業手法,這恐怕只有 KONAMI 本身才會知曉,畢竟這兩部電影在當年可說是紅極一時呢!



而同為《魂斗羅》吸引人遊玩的原因之一 —— 遊戲背景,最初日版將時間設定在公元 2631 年,也就是 27 世紀,當時在紐西蘭附近、虛構的加魯加群島上墜落了一顆神秘隕石。兩年後,地球聯邦政府獲得線報,發現武裝組織「紅色獵鷹」在隕石墜落點附近建立了軍事基地,並意圖利用隕石內的異形開發足以毀滅人類的兵器,於是便派遣魂斗羅小隊的上等兵,也就是兩位主角,前往摧毀「紅色獵鷹」這個組織及異形,但實際到了現場之後才發現,基地的真正控制者竟然來自外星球。然而他們不斷死去又復活的故事就這樣無情地展開了 ……



對於忠實的科幻迷來說,《魂斗羅》的時間背景本身就是一大亮點,之所以會將故事背景設定在充滿無限想像的 27 世紀,目的顯而易見,就是能夠毫無疙瘩的揮灑美學創意。其主角使用的槍砲,甚至是怪物的組成元素,在那個電影科技不似現今發達的年代,一切都會是相當新奇且新鮮的,況且即便是現在看來,《魂斗羅》的美術風格甚至還稱得上是有些時髦?就拿下圖的這隻 BOSS 來說吧,看似由機械元素組成的骨骼及異形包覆的人臉,賽博龐克的黑暗美學色彩顯露無遺,事實上也正符合時下流行不是嗎?



而至於「魂斗羅」這個名字的由來,也是不少人埋藏在心裡的一個疑問,特別是不曾玩過日本原版的我們。事實上在日版的開場就已清楚解釋,原文「魂斗羅」指的是「熱い斗魂とゲリラ戦術の素質を先天的に併せ持つ最強の闘士」,中譯「鬥志昂揚、熟練掌握戰術技能,與生俱來具有超強身體素質的最強戰士」,如果你好奇這段話的原貌,不妨直接到日版 FC《魂斗羅》之中一探究竟。



不曉得各位是否還記得初代《魂斗羅》通關時的這個畫面,好多回憶頓時湧上心頭啊!不得不說,還是最久遠的第一個版本最為經典,《魂斗羅》的續作為何不似《瑪利歐兄弟》一樣持續延燒,有些人形容 KONAMI「後繼無力」,無法再造初代那般扣人心弦的《魂斗羅》系列作品。


不過最近發現台灣饒舌團體「違法」竟拿初代最令人印象深刻的《魂斗羅》與他們最新的16bars歌曲〈Loading〉作結合,除了以復古的電玩音效穿插歌曲之外,MV畫面中也出現了許多我們熟悉的遊戲圖像,滿溢的《魂斗羅》經典元素完全讓我們這些忠實玩家又燃起了熱血。我想我們還是可以相信經典故事能夠繼續傳承下去,期望未來還有《魂斗羅》系列的相關遊戲作品,讓我們能再次體會當年令人熱血沸騰的科幻戰場!



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