《死亡擱淺 2:時空彼岸》成功入圍 2025 年度遊戲大獎(The Game Awards)的年度遊戲項目,再度讓小島秀夫(Hideo Kojima)與小島工作室站上全球玩家關注的舞台。
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《死亡擱淺 2》評價破 90 分!電影化敘事再創續作高峰!
《死亡擱淺 2:時空彼岸》入圍 2025 年度遊戲大獎年度遊戲,成為今年玩家討論度最高的消息之一。睽違多年的續作再次讓小島秀夫與小島工作室站上世界舞台。前作在 2019 年推出時,因獨特的玩法與極具個人風格的敘事手法引發高度討論,如今續作延續核心精神,並在系統設計、玩法層次與故事深度上全面升級。本作以末日後的美國為背景,玩家再次扮演山姆踏上旅程,試圖維繫人類之間脆弱的連結。續作最大的亮點在於加入「時空穿越」元素,讓玩家能在不同時間線之間往返,並透過環境變化與劇情線索,拼出世界崩壞的真相。這個機制不只是為了解謎,更讓故事推進變得更具層次,也加深玩家對角色選擇的理解。

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小島工作室的美術與演出向來以電影化風格著稱。這次依舊由 Norman Reedus 和 Léa Seydoux 參與動態捕捉演出,角色表情與肢體細節在遊戲中被完整呈現。小島秀夫擅長透過影像語言堆疊氛圍,讓玩家在遊戲過程中彷彿觀賞一部跨越時空與生死的互動式長片。遊戲上市後在全球玩家間獲得亮眼評價,Metacritic 綜合分數突破 90 分。許多玩家表示,本作不僅延續前作「傳遞連結」的主題,也透過更成熟的敘事與更直覺的玩法讓體驗變得更順暢。此外,遊戲直播平台的觀看數據也十分亮眼,累積超過 500 萬小時的觀看,顯示作品不只受到硬核玩家喜愛,也吸引大量觀眾觀賞劇情。此次入圍年度遊戲獎後,玩家間再次掀起熱烈討論。有人分析遊戲在藝術層次與互動設計的突破,也有人期待小島秀夫是否能再次打破類型框架。無論最終結果是否奪獎,《死亡擱淺 2》的影響力已經超越一般續作,成為今年遊戲界最具代表性的作品之一。

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