《死亡擱淺 2:時空彼岸》成功入圍 2025 年度遊戲大獎(The Game Awards)的年度遊戲項目,再度讓小島秀夫(Hideo Kojima)與小島工作室站上全球玩家關注的舞台。
延伸閱讀:小島秀夫《死亡擱淺》改編動畫電影《死亡擱淺:蚊》確定製作!預告片同步曝光!

《死亡擱淺 2》評價破 90 分!電影化敘事再創續作高峰!
《死亡擱淺 2:時空彼岸》入圍 2025 年度遊戲大獎年度遊戲,成為今年玩家討論度最高的消息之一。睽違多年的續作再次讓小島秀夫與小島工作室站上世界舞台。前作在 2019 年推出時,因獨特的玩法與極具個人風格的敘事手法引發高度討論,如今續作延續核心精神,並在系統設計、玩法層次與故事深度上全面升級。本作以末日後的美國為背景,玩家再次扮演山姆踏上旅程,試圖維繫人類之間脆弱的連結。續作最大的亮點在於加入「時空穿越」元素,讓玩家能在不同時間線之間往返,並透過環境變化與劇情線索,拼出世界崩壞的真相。這個機制不只是為了解謎,更讓故事推進變得更具層次,也加深玩家對角色選擇的理解。

-
日本繪師兼VTuber時雨羽衣(しぐれうい)宣布推出《時雨羽衣卡牌遊戲》(しぐれういカードゲーム),官方同步公開遊戲規則與商品資訊。玩家要收集「時雨羽衣點數」,率先累積到50點,就能「成為時雨羽衣」並贏下對戰。時雨羽衣不只是許多VTuber ...2026-10-04
-
CD PROJEKT 宣布,《巫師3:狂獵 重製版》(The Witcher 3: Wild Hunt)已於9月29日正式推出,登陸 PC、PS5、Xbox Series X|S 與任天堂 Switch 2。畫質、戰鬥、技能系統一口氣大翻新 ...2026-09-29 更新
-
宏碁遊戲今日在CITYLINK南港店開出全台首間PlayStation概念店,集結PS5主機、DualSense無線控制器、PC情境體驗區及多元授權周邊,讓玩家能現場試玩、選購一次滿足,9月24日起還有連續7天開幕優惠等你來朝聖。 ...2026-09-23 更新
-
Rockstar Games 備受期待的《俠盜獵車手 VI》(Grand Theft Auto VI,以下簡稱《GTA 6》)確定於 2026 年 11 月 19 日推出,隨著上市進入最後倒數,玩家現在討論的已經不只是遊戲內容,甚至開始認真 ...2026-09-07
-
《寶可夢》粉絲有福了!今(3)日寶可夢中心台北(Pokémon Center TAIPEI)重磅宣布,將推出過去《寶可夢》系列歷代經典遊戲軟體包裝設計為主題的商品系列,包括 T恤、鑰匙圈、胸針等周邊商品,讓粉絲們能再次重溫當年入坑《寶可夢》 ...2026-08-03 更新
-
由 Bellring Games 開發的黑暗奇幻 Extraction ARPG《霧影獵人》(Mistfall Hunter)今(30)日正式於全球發售,登陸 PC、PlayStation 5 與 Xbox Series X/S 平台,美國 ...2026-07-30
-
日本遊戲開發商Pocketpair(原文)旗下爆款生存遊戲《幻獸帕魯》(Palworld)於7月10日正式推出1.0完整版,結束長達兩年半的搶先體驗階段。官方宣布全球玩家數已突破4000萬人,消息一出立刻掀起玩家社群熱潮,Steam平台同時 ...2026-07-11 更新
-
集換式卡牌遊戲持續風靡全球,如今《火影忍者》也要加入這塊行列,官方正式宣佈全新《火影忍者集換式卡牌遊戲》將於 2027 年在全球同步推出,並由萬代 Bandai Namco Entertainment 負責製作與發行。 ...2026-06-19 更新
-
寶可夢 30 週年紀念周邊再添一波回憶殺。Pokémon Center Online 於 6 月 18 日推出以《寶可夢》系列歷代遊戲封面為設計主題的全新商品,其中最受矚目的「遊戲封面 T-Shirt in pouch」,將玩家記憶中的經典 ...2026-06-18
-
韓國遊戲開發商 SHIFT UP 在 2026 夏日遊戲節(Summer Game Fest 2026)正式公開《劍星:血雨》(Stellar Blade: BLOOD RAIN),消息曝光後立刻引發全球玩家關注。作為《劍星》系列最新續作, ...2026-06-10
-
1998 年問世的經典名作《薩爾達傳說:時之笛》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time)傳出重製消息,引發全球玩家高度關注。任天堂在 6 月 10 日舉行的 Nintendo Direct 中公開首支預告 ...2026-06-10



小島工作室的美術與演出向來以電影化風格著稱。這次依舊由 Norman Reedus 和 Léa Seydoux 參與動態捕捉演出,角色表情與肢體細節在遊戲中被完整呈現。小島秀夫擅長透過影像語言堆疊氛圍,讓玩家在遊戲過程中彷彿觀賞一部跨越時空與生死的互動式長片。遊戲上市後在全球玩家間獲得亮眼評價,Metacritic 綜合分數突破 90 分。許多玩家表示,本作不僅延續前作「傳遞連結」的主題,也透過更成熟的敘事與更直覺的玩法讓體驗變得更順暢。此外,遊戲直播平台的觀看數據也十分亮眼,累積超過 500 萬小時的觀看,顯示作品不只受到硬核玩家喜愛,也吸引大量觀眾觀賞劇情。此次入圍年度遊戲獎後,玩家間再次掀起熱烈討論。有人分析遊戲在藝術層次與互動設計的突破,也有人期待小島秀夫是否能再次打破類型框架。無論最終結果是否奪獎,《死亡擱淺 2》的影響力已經超越一般續作,成為今年遊戲界最具代表性的作品之一。

本站圖片部分取自於網路,如有版權使用疑慮煩請告知。