由《Apex Legends》(英雄)與《Titanfall》(泰坦降臨)原開發團隊成員打造的全新 PvP 射擊遊戲《高嶺鐵衛 Highguard》於 1 月 27 日正式上線,這款採基本免費制的 3v3 對戰射擊遊戲,在 PC(Steam)、PS5 及 Xbox Series X|S 平台同步推出,並於發售當日凌晨 3 時舉辦「發售展示會」公開詳細玩法與首年更新藍圖,開發商 Wildlight Entertainment 集結了《決勝時刻》系列創始成員、前 Respawn 執行長 Dusty Welch,以及曾任《Apex Legends》總監的 Chad Grenier、設計主管 Jason McCord 等資深開發者,陣容堪稱豪華。

《高嶺鐵衛 Highguard》正式上線!
《Highguard》的核心玩法圍繞著「護盾破壞器」(Shield Breaker)的爭奪展開,這款遊戲設定在一個魔法與槍械共存的奇幻大陸,玩家扮演名為「守衛者」(Warden)的魔法槍手,以 3 人小隊形式爭奪領土控制權,遊戲的獨特之處在於,玩家必須先在開放世界中取得護盾破壞器,才能突破敵方基地的防護罩發動攻擊,這個設計讓比賽節奏在「野外追逐戰」與「據點攻防戰」之間不斷切換,創造出類似足球或橄欖球般攻守頻繁轉換的緊張感,開發者 Jason McCord 在訪談中透露,護盾破壞器的設計初衷是為了避免「攻擊空無一人的基地」這種無聊情況,同時確保即使不擅長攻堅戰的玩家,也能透過野外機動戰術贏得勝利,遊戲中玩家可騎乘馬匹或熊等坐騎高速移動,使用各種魔法能力如高速跳躍、岩漿攻擊等,戰鬥手感被形容為「接近《Apex Legends》但玩法完全不同」
《Highguard》最初在 2025 年底的 The Game Awards 上驚喜亮相,但具體玩法一直保密到發售前夕,實際體驗後,媒體普遍認為這款遊戲最大特色是「動態性」極高的遊戲結構,前一秒還在騎馬追逐敵人,下一秒就轉變成隔牆對峙的戰術射擊戰,這種節奏變化讓每場比賽都充滿變數,優勢方可能瞬間被逆轉,劣勢方也有機會透過堅守反攻,開發團隊刻意設計了多種獲勝路徑,不只是單純比拚槍法,更強調「何時該進攻、何時該防守」的策略判斷,護盾破壞器的機制也經過多次調整,從最初的「方形箱子」演變成具有召喚風暴特效的劍型道具,既是遊戲機制的核心,也成為視覺上的亮點《Highguard》目前已開放第一章節內容,開發團隊承諾將持續更新角色、地圖與遊戲模式,這款融合《Apex Legends》快節奏射擊、《Rainbow Six Siege》戰術攻防與奇幻元素的新作,能否在競爭激烈的射擊遊戲市場中站穩腳步,值得玩家持續關注。
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