AI軍備競賽的副作用正在蔓延到每一個PC玩家身上。輝達(NVDA)高層在最新財報電話會議上坦承,全球遊戲晶片的供給吃緊狀況,可能一路延燒到2026年底,且目前仍無法確定年底前能否真正改善。這對原本就已面臨消費者需求放緩、銷售下滑壓力的電子遊戲產業而言,無疑是雪上加霜。研究機構集邦科技(TrendForce)也已同步下修今年遊戲主機市場的展望,預估萎縮幅度從原本的3.5%擴大至4.4%,情況比預期更為嚴峻。

輝達遊戲晶片短缺恐延燒至年底 遊戲主機市場萎縮幅度上修至4.4%
    本圖片為參考現實資料之 AI 輔助生成

AI搶走晶片資源,遊戲玩家成最大苦主

輝達財務長柯蕾特·克雷斯(Colette Kress)在2026年2月25日的財報電話會議上明確表示,儘管輝達目前看到遊戲晶片的強勁需求,但供給瓶頸預料將在本季及後續幾季持續衝擊遊戲業務。她的原話是:「儘管我們希望能有更多的供應,但我們確實認為,在未來幾季期間,供應會非常吃緊。如果今年年底情況有所改善,我們就有機會考慮年比成長的問題。但目前我們還無法確定。」這番話等於直接宣告,玩家想在短期內買到新款顯卡,恐怕得繼續等待。

問題的根源在於AI熱潮帶來的資源排擠效應。隨著科技業競相投入人工智慧軍備競賽,記憶體晶片需求暴增、價格飆升,晶片製造商在有限的產能下,選擇優先供應利潤率更高的資料中心晶片,進而大幅壓縮了智慧手機、個人電腦以及遊戲主機等消費性電子產品的晶片供應量。簡單說,AI賺的錢遠比賣給玩家的顯卡多,廠商自然把產能往那邊傾斜。

就產品生態來看,輝達的晶片廣泛應用於PC遊戲市場以及任天堂Switch遊戲主機,而Sony的PlayStation系列與微軟(MSFT)的Xbox則是採用超微(AMD)的晶片。這意味著此波供給緊縮,對PC玩家和Switch用戶的衝擊最為直接。集邦科技在去年12月的最新預估中,已將2026年遊戲主機市場的萎縮幅度從3.5%上修至4.4%,顯示整體遊戲硬體市場的前景持續惡化。

消息一出,PTT 的遊戲玩家反應相當兩極,但整體氣氛偏向「早就料到了」的無奈。有網友直接點出核心矛盾:「說個遊戲晶片跑AI」,意指現在的遊戲顯卡根本也被拿去跑AI運算,根本不是純粹的供給不足問題。也有人酸說「AI錢比較好賺,謝謝指教」,道出了廠商的現實考量。

另一批網友則展現出台灣玩家特有的阿Q精神。「3060 12G再戰5年」成為不少人的共鳴。還有人搬出《魔物獵人:荒野》(Monster Hunter Wilds):「荒野有直到2030年的免噴權」、「謝謝荒野讓我一次升級」暗酸魔物獵人荒野雖然說3060是最低規格,但FPS低到爆,畫質也很糟糕,買不到新顯卡所以有豁免權。「等等黨大勝利」的留言也獲得高度認同,反映出一群長期等待顯卡降價的玩家,如今反而成了最有先見之明的一群人。

更有人把眼光轉向投資市場,留言「今年先玩0050,明年玩6090」,把買股票和等顯卡新品相提並論,幽默地反映出當前玩家的心態——與其花大錢買不到的硬體,不如把錢拿去投資輝達股票,反而更划算。也有人直接點出現實:「遊戲卡占不到他一成營收,不用指望了」,這個說法雖然略為誇張,但確實反映出輝達近年來營收結構已大幅向資料中心業務傾斜的事實。

集邦科技將遊戲主機市場萎縮預估從3.5%上修至4.4%,這個數字背後代表的是整個遊戲硬體產業正在承受AI浪潮帶來的系統性擠壓。對玩家來說,短期內顯卡供給吃緊的局面難以逆轉;對廠商而言,只要AI資料中心的利潤持續遠高於消費性電子,產能分配的優先順序就不會改變。輝達財務長克雷斯已明確表示,年底前能否改善仍是未知,玩家的「等等黨」之路,看來還有得等。


本站圖片部分取自於網路,如有版權使用疑慮煩請告知。

標籤關聯文章 : #輝達
左右滑動查看更多