日本最大動漫周邊連鎖店安利美特(Animate)在2026年4月1日愚人節當天,於官方X帳號發布了一則以「製作乙女遊戲」為主題的惡作劇貼文,沒想到內容一出立刻在粉絲間引爆強烈反彈。貼文在同日中午12時30分前已遭刪除,安利美特隨後正式發文道歉,坦承內容「包含不適切且欠缺配慮的表現」,整起風波從發文到謝罪,前後不到12小時。

安利美特愚人節貼文惹眾怒!乙女遊戲混入BL元素 當天道歉刪文

乙女遊戲混入BL元素,粉絲怒批「根本不懂這個類別型」

事件的導火線,是安利美特官方X帳號(@animateinfo)在4月1日凌晨0時發布的一則愚人節企劃貼文。貼文宣稱公司將推出原創乙女遊戲《Unlimited Mates ~∞的結局~》,並附上約2分鐘的「宣傳影片」,聲稱攻略對象多達1000人以上、結局更有1億種之多。乍看之下是個規模龐大的玩笑企劃,但問題就出在影片開頭的一句話:「學園風、異世界轉生、BL展開等什麼都有的乙女遊戲!?」

乙女遊戲(乙女ゲーム)是以女性為主角、以異性戀愛為核心的女性向戀愛遊戲;而BL(Boys Love)則是以男性之間的戀愛為題材的獨立創作類別型,兩者在定義上本就截然不同。安利美特將BL元素硬塞進乙女遊戲的框架中,立刻被大批粉絲視為對這個類別型的根本性誤解,甚至是一種輕視。

社群上的批評聲浪迅速湧現,不少使用者留言表示:「BL要素被歸類為乙女遊戲,這是什麼邏輯?」、「這是在嘲笑喜歡乙女作品的玩家嗎?」、「同時經營乙女商品和BL商品的公司,發出這種東西真的太失格了。」憤怒的留言在短時間內大量累積,讓這則原本是輕鬆惡作劇的貼文迅速演變成一場公關危機。

安利美特在同日中午更新官方X,正式就這則愚人節貼文道歉,表示「對於感到不快的各位及相關人士,造成了極大的困擾,由衷深感抱歉」,並已將原貼文刪除。IT記者篠原修司在Yahoo! Japan的分析文章中指出,這次事件是企業愚人節行銷的典型失敗案例——「只是跟著愚人節的潮流說謊,本來就是不需要發出的內容」。他也提到,近年來類似的愚人節翻車事件屢見不鮮,包括女性名人發文「和女性結婚了」被批評消費LGBTQ議題,以及去年便當連鎖店「Hotto Motto」在米荒期間發布「停售白飯」的假訊息遭批不知輕重。篠原修司直言,愚人節行銷的風險早已遠大於回報,「不做」才是現在最聰明的公關選擇。

安利美特愚人節貼文惹眾怒!乙女遊戲混入BL元素 當天道歉刪文

安利美特在台灣台北、台中、高雄均設有分店,在台灣動漫迷圈子中有相當高的知名度。這次日本總部的愚人節翻車事件,也在台灣動漫社群中引發討論。目前原貼文已刪除,道歉宣告仍保留在官方X帳號上,截圖持續在各平台流傳,輿論發酵仍未平息。


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