你玩棒球遊戲打完整個球季,被三振次數卻不超過 10 次?近日有玩家發文感嘆,《實況野球》即使不開跟球輔助,一季下來被三振的次數仍少得可憐,完全體驗不到現實打者面對強投時那種「集 K 換全壘打」的刺激感,因此網路上有人好奇發問:「到底哪些棒球遊戲正常打就真的會被三振?」話題立刻引起激烈的討論。

《實況野球》太難被三振沒難度?玩家激推三款棒球遊戲:「一場至少被 K 10 次!」

棒球遊戲想被三振不容易?

目前在 Nintendo GameCube 上的《超級瑪利歐棒球》相對比較符合需求,尤其速差球和魔球都相當難處理,更容易被吊出棒。貼文曝光後,大批玩家熱烈回應,其中討論度最高的,莫過於《MLB The Show》系列。不少玩家指出,只要把難度調高,並將打擊模式改成 Zone 操作,被三振的機率就會明顯上升。甚至有人分享自身經驗:「我打 The Show 一場至少被 K 10 次。」也有玩家在 RTTS 生涯模式中,單季雖然轟出 40 支全壘打,卻同時吞下超過 20 次三振,數據相當貼近真實職棒。除了《MLB The Show》之外,《職棒野球魂》同樣獲得不少玩家推薦。有老玩家建議,只要開啟真實球速,並關閉進球點顯示功能,「保證你連球都摸不到」。這種設定讓玩家更需要依靠反應與球路判斷,而不是單純靠系統提示進行揮棒,也讓三振變得更加合理。另外,《Super Mega Baseball》以及已停服的經典線上遊戲 BBO 也被不少人點名。不少老玩家更藉機回憶起 BBO 裡 Carlton 那顆經典的「極致左滑」,直呼那才是真正讓人崩潰的球路。

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被三振的關鍵?

從整體討論來看,影響被三振機率最關鍵的,其實不只是遊戲本身,而是「設定」。主要因素大致可分為兩點:第一是打擊介面的設定。採用 K Zone 類型操作、且不開跟球輔助的遊戲,普遍更容易讓玩家吃 K,也更接近真實打席的感受。第二則是難度調整。最高難度搭配最快球速,幾乎是所有玩家公認最折磨的組合。也有人提到,過去玩《實況野球》時,只要遇到佐佐岡真司,幾乎都會被 K 到懷疑人生,顯示特定投手的球種設計同樣影響巨大。整體而言,想要在棒球遊戲裡真正體驗「被三振」的真實感,往往不是選哪款遊戲最重要,而是你願不願意把設定調到最殘酷。畢竟,沒有三振的全壘打王,某種程度上反而少了點棒球最迷人的真實感。


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