《刺客教條》系列共同創作者派崔斯·戴西萊茲(Patrice Désilets)在今年的夏日遊戲節(Summer Game Fest)上投下震撼彈,正式宣布重啟沉寂長達15年的黑暗動作冒險遊戲《1666: Amsterdam》。這款曾因開發商倒閉而胎死腹中的作品,如今以全新面貌重返玩家視野,30分鐘免費試玩序章已同步登陸Steam與Epic Games Store,讓玩家搶先體驗這段跨越時代的神秘旅程。

《刺客教條》共同創作者派崔斯·戴西萊茲重磅回歸!沉寂15年的《1666: Amsterdam》正式復活,免費試玩序章現已上線

《刺客教條》之父的15年執念:《1666: Amsterdam》究竟藏了什麼秘密?

《1666: Amsterdam》的故事要從2014年說起。當年,派崔斯·戴西萊茲正在已解散的THQ蒙特婁工作室(THQ Montreal)開發這款遊戲,然而工作室隨後宣告破產,整個計畫就此腰斬。同年,戴西萊茲創立了自己的獨立工作室Panache Digital Games,並在多年的法律角力後,終於贏回《1666: Amsterdam》的創作版權。儘管如此,他選擇先完成另一款作品——猿類生存遊戲《祖先:人類奧德賽》(Ancestors: A Humankind Odyssey)——才將全部心力投入這個塵封已久的夢想。歷經6年的低調開發,戴西萊茲在夏日遊戲節上親自揭開謎底。遊戲採第三人稱視角,故事圍繞著一名名叫諾亞·布魯克林(Noa Brooklyn)的女巫展開,她身懷魔法,在阿姆斯特丹的街頭追獵偽裝成人類的惡魔生物「原初者」(the Originals)。更特別的是,整個故事橫跨三條時間線——1666年、1999年與現代——玩家必須在各個時代解開隱藏的秘密,並為諾亞選擇同行夥伴,逐步揭露她存在的真正目的。戴西萊茲表示:「過去6年,我們只專注在一件事上:遊戲本身。沒有假影片、沒有垂直切片展示,只有一個可遊玩的版本,一版一版地進化,日復一日。」

《刺客教條》共同創作者派崔斯·戴西萊茲重磅回歸!沉寂15年的《1666: Amsterdam》正式復活,免費試玩序章現已上線


此次重新公開的時機點相當耐人尋味。夏日遊戲節作為全球最受矚目的遊戲展會之一,每年吸引數百萬玩家同步收看,戴西萊茲選擇在此亮相,顯然是為《1666: Amsterdam》打響最大聲量。目前Panache Digital Games旗下約有70名開發人員,全數駐紮在蒙特婁。遊戲風格走黑暗敘事路線,融合巫術、歷史懸疑與動作元素,與《刺客教條》系列的歷史刺殺玩法一脈相承,卻又走出截然不同的奇幻方向,讓不少玩家直呼「光看畫面就覺得很有料」。


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目前官方已確認遊戲將於2026年以搶先體驗(Early Access)形式登陸PC平台,主機版本則預計於稍後推出,具體時程尚未公布。想搶先感受氛圍的玩家,現在就能在Steam或Epic Games Store免費下載30分鐘的試玩序章,親身體驗這段跨越三個世紀的黑暗傳說。


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