日本電腦娛樂協會(CESA)配合東京電玩展舉辦的「日本遊戲大獎2026」,9月15日晚間公布完整得獎名單。最大獎年度大獎由任天堂與寶可夢公司推出的生活模擬遊戲《Pokémon Pokopia》拿下,而台灣獨立遊戲《文字遊戲》也在本屆奪得「遊戲設計師大獎」,格外受到矚目。

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從《Pokémon Pokopia》到台灣之光《文字遊戲》,日本遊戲大獎2026完整得獎名單一次看
「日本遊戲大獎」評選對象為2025年6月1日至2026年5月31日期間於日本國內推出的作品,以及雖不在該期間發售但當年引發話題的遊戲。今年最高榮譽年度大獎由GAME FREAK、光榮特庫摩共同開發、任天堂發行的《Pokémon Pokopia》奪下,這款生活模擬遊戲自今年3月上市以來便話題不斷。象徵對家用遊戲產業有重大貢獻的「經濟產業大臣獎」,同樣頒給《寶可夢》系列,呼應品牌今年迎來30週年的里程碑。至於代表創新玩法的「突破獎」,由CAPCOM科幻動作遊戲《人機迷網》拿下;鎖定輕度玩家、成功打入大眾市場的「風潮獎」則由《超級變色龍》獲得。而最受台灣玩家追蹤的「遊戲設計師大獎」,今年頒給了由Team9開發的《文字遊戲》,這也是由知名遊戲設計師櫻井政博創立以來的最後一屆,別具意義。

除了上述獎項,本屆優秀獎共有12部作品入選,陣容堅強,包括索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)的《死亡擱淺2:冥灘之上》與《羊蹄山戰鬼》、任天堂的《咚奇剛 蕉力全開》與《卡比的馭天飛行者》、科樂美數位娛樂(KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT)的《沉默之丘f》、史克威爾艾尼克斯(SQUARE ENIX)的《靈視異聞FILE38 伊勢人魚物語》,以及CAPCOM的《惡靈古堡 安魂曲》等作品都名列其中。特別獎則頒給由任天堂與Illumination合作推出的《超級瑪利歐銀河電影版》。頒獎典禮結束後,主辦單位緊接著宣布,9月20日下午1點將舉行「未來部門」頒獎典禮,公布更多獎項得主。
從寶可夢30週年的雙料肯定,到台灣獨立團隊站上國際舞台,本屆日本遊戲大獎的得獎名單橫跨大廠與獨立製作,完整結果已於官方網站公開。

FAQ
2026年度大獎由任天堂與寶可夢公司推出的生活模擬遊戲《Pokémon Pokopia》拿下。這款遊戲由GAME FREAK、光榮特庫摩共同開發,自2026年3月上市以來便話題不斷,是首款慢活沙盒遊戲,玩家可與寶可夢建造城鎮。
台灣獨立遊戲《文字遊戲》由Team9開發,奪得「遊戲設計師大獎」。特別的是,這是由知名遊戲設計師櫻井政博創立以來的最後一屆設計師大獎,使得這個獲獎更具里程碑意義。
經濟產業大臣獎頒給寶可夢系列,呼應品牌30週年里程碑;突破獎由CAPCOM《人機迷網》獲得;風潮獎則由《超級變色龍》獲得。此外,優秀獎共有12部作品入選,包括《死亡擱淺2》、《羊蹄山戰鬼》、《咚奇剛 蕉力全開》等大作。
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