如果你曾經混過 PTT、玩過《仙劍奇俠傳》,有點年紀的朋友,對於「十里坡劍神」這個名字應該很熟悉。這個稱號並不是遊戲原本設定好的角色,也不是哪位隱藏 Boss,而是源自一名玩家童年時期的真實遊戲經驗。當時他第一次接觸 RPG、不知道劇情可以繼續推進,結果在《仙劍奇俠傳》遊戲最前期的十里坡反覆打怪,整整練了半年,直到李逍遙升到 71 級後,才知道原來自己一直卡在故事開頭。2005 年,他把這段往事寫進 PTT 笨板。原本只是一篇自嘲童年往事的文章,後來卻被一再轉錄、朝聖,甚至真的被《仙劍奇俠傳》官方寫回遊戲裡。20 多年過去,「十里坡劍神」早已不只是單一玩家的故事,而是台灣早期網路文化與華人單機遊戲史裡,一個很難複製的集體記憶。

「十里坡劍神」到底是誰?一篇 PTT 舊文,如何變成《仙劍奇俠傳》流傳 20 年的玩家傳說!

一切從 2005 年的一篇 PTT 文章開始

這次會再次提到「十里坡劍神」,是因為有網友於 Threads 發文,表示自己邀請到了 PPT 傳奇人物「十里坡劍神」本人  @bill7437_cc.hung 來投稿,而又讓這傳奇事件再次回到大家眼前。而「十里坡劍神」的故事最早可追溯至 PTT 使用者 bill7437。2005 年 11 月 21 日凌晨 2 點 14 分,他在 StupidClown 笨板回覆一篇討論童年遊戲的文章,標題為〈Re: [童年] 童年的遊戲--仙劍奇俠傳〉。文章一開始,他便提到《仙劍奇俠傳》是自己接觸的第一款 RPG。由於當時年紀太小,甚至不知道 RPG 存在「劇情推進」這種概念,只把它理解成「有對話的格鬥遊戲」,而且他也不知道離開餘杭村需要搭的是客船,而不是一般漁船,於是故事就此停住了。

對一般玩家來說,十里坡只是《仙劍奇俠傳》初期經過的一張地圖,但對當年的 bill7437 而言,這裡基本上就是整款遊戲了。他每次開機,都回到同一張地圖打怪。怪物越來越弱,戰鬥也越來越無聊,但因為手邊只有表哥留下來的這款遊戲,他仍然繼續玩下去。直到他發現角色升級之後,還會學到新的招式,於是原本沒有目的的重複打怪,突然多了一個目標。「再升一級,可能就會看到新的技能。」這個簡單的遊戲回饋,讓他繼續留在十里坡。

半年之後,李逍遙已經 71 級

真正讓這篇文章成為傳說的,是故事最後那個數字。等 bill7437 終於知道要搭客船離開、讓劇情繼續發展時,他才發現自己的李逍遙已經練到 71 級,而且連後期高階劍術「劍神」都已經學會,這也是「十里坡劍神」名稱的由來。但十里坡本來就是遊戲前期地圖,一般玩家根本不會在這裡停留太久,更不可能把角色一路練到後期等級。後來甚至有人依照當地怪物提供的經驗值進行估算,大宇官方在 2010 年整理這段傳說時提到,若真的按照「半年練到 71 級」計算,可能代表玩家平均每天得花上約 7 小時反覆戰鬥。換成現在玩家比較熟悉的說法,大概就像一款 RPG 才剛離開教學區,你卻已經把角色練到接近後期配置。

這也是十里坡劍神和一般「極限玩家」最大的差別。今天我們看到有人在《黑暗靈魂》、《艾爾登法環》或 Pokémon 做 Level 1 Challenge,通常都是玩家刻意替自己增加難度,但 bill7437 當年根本不是在挑戰遊戲,他只是不知道下一步要去哪裡。他甚至已經覺得這款遊戲「越來越無聊」,只是因為發現升級會出現新技能,才繼續反覆練功。直到技能越來越難升、普通攻擊甚至已經比部分招式更有效率時,這套循環才逐漸失去吸引力。但也正是這種毫無計畫且令人意想不到的結果,才讓整件事特別荒謬。

「十里坡劍神」到底是誰?一篇 PTT 舊文,如何變成《仙劍奇俠傳》流傳 20 年的玩家傳說!
    圖片來源:仙劍奇俠傳

從笨板笑話,變成 PTT 的「線上廟宇」

原文發布之後,很快就被轉貼到 SOFTSTAR、Old-Games、《仙劍奇俠傳》板等不同 PTT 看板。目前還能找到的轉錄紀錄顯示,文章在 2005 年底就已經開始跨板流傳;2008 年,更有人以〈傳說中的十里坡劍神〉為題重新轉錄到《仙劍奇俠傳》板。而後來,網友們開始會定期回到文章底下「朝聖」,有人留言膜拜、有人考試前祈求順利,有人則是求感情、求工作,久而久之,原始文章被戲稱為「十里坡劍神廟」。甚至還逐漸出現固定格式:「到此膜拜十里坡劍神 m(_ _)m,保佑我……」。原本只是玩家分享自己童年犯傻的一篇文章,最後卻真的具備了類似網路神社的功能。而「十里坡劍神」這四個字也開始脫離原本事件,變成一種遊戲圈通用語,只要有人在遊戲前期地區瘋狂練等、遠超劇情需求,就可能被稱為「十里坡劍神」。

「十里坡劍神」到底是誰?一篇 PTT 舊文,如何變成《仙劍奇俠傳》流傳 20 年的玩家傳說!
    圖片來源:仙劍奇俠傳 Steam
「十里坡劍神」到底是誰?一篇 PTT 舊文,如何變成《仙劍奇俠傳》流傳 20 年的玩家傳說!
    圖片來源:仙劍奇俠傳 Steam

官方最後真的把這個梗收回遊戲裡

一般網路迷因的生命週期通常不長,但十里坡劍神卻從原本被玩家拿來討論遊戲的迷因,最後反過來影響了遊戲本身。2010 年,大宇資訊就在官方網站專文介紹「十里坡劍神的由來」,直接承認這個從 PTT 誕生的玩家傳說。到了《仙劍奇俠傳五前傳》,遊戲甚至正式加入名為「十里坡劍神」的稱號。取得條件同樣很有惡趣味,玩家必須取得 99 顆通絡丹,完成後可以得到攻擊力 +100 的效果。大宇自己的官方攻略甚至直接建議玩家在遊戲初期取得「十里坡劍神」稱號。後來《新仙劍奇俠傳 單機版》登上 Steam 時,官方又再次加入「十里坡劍神」成就。目前 Steam 商店頁仍可以看到這項成就存在,而玩家整理的條件則是,在李逍遙前往蘇州之前,先學會劍神。

「十里坡劍神」到底是誰?一篇 PTT 舊文,如何變成《仙劍奇俠傳》流傳 20 年的玩家傳說!
    圖片來源:仙劍奇俠傳 Steam
18 年後,「十里坡劍神」本人再次現身

2024 年,bill7437 曾再次出現在網路上。他透露自己後來進入科技業工作,也曾離開職場創業,並已經成為三個孩子的爸爸。而近期他又再次談起當年的故事,這次的視角和 2005 年完全不同,他提到自己小時候有嚴重口吃,也不擅長與同學交流,《仙劍奇俠傳》反而提供了一個可以自在待著、反覆探索的空間。對當年的鄉民來說,那只是:「有個小孩不知道怎麼離開新手村,結果練了半年。」但從他的角度看,那也是童年時期一個可以反覆做熟悉事情、不需要與外界互動的地方。他後來將這段經驗形容為一種「苦練不走捷徑」的象徵,也提到自己如今創業、經營 Loginheart,希望把對人與生活的理解放進設計裡。

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