你知道遊戲中孵蛋時除了時速不能過快之外,其他還有哪些限制嗎?有網友發揮科學家精神,測試孵蛋進度的增加與實際步行距離的關係,發現了這些很少人知道的實用資訊。


辛辛苦苦捕捉上百隻小火龍,收集到進化所需要的糖果,卻遲遲等不到一隻有天分的高 IV 值小火龍出現,相信這是許多玩家共同的困擾,以為只要再多抓幾隻總有一天可以遇到天賦異稟的他吧?不過如果大概瞭解過遊戲中的 IV 值是怎麼決定的玩家,大概會知道要取得高 IV 寶可夢最好的方式就是通過「孵蛋」!只要是藉由孵蛋所得到的寶可夢,不僅 IV 值會偏向在 100 的那一端,孵出的寶可夢還可以得到至少 800 星塵與 10 顆糖果以上(鯉魚王除外),因此孵蛋器也被玩家一致認為是遊戲中最值得購買的商城道具。


不過你知道遊戲中孵蛋時除了時速不能過快之外,其他還有哪些限制嗎?有網友發揮科學家精神,測試孵蛋進度的增加與實際步行距離的關係,發現了很少人知道的 4 項實用資訊,像是原來距離是每 4 分鐘左右更新一次,並且只會計算玩家前後的位移變化量,所以下次別再傻傻的為了孵蛋而繞著操場跑了!



影片中可以看到網友一共分成了 4 次的實驗來測試:

第 1 次測試

真正行走距離:0.4 公里左右(運動場內圈)

孵蛋距離:0.23 至 0.3 公里,共增加 0.07 公里

失誤率:82.5%

評價:效果很差


第 2 次測試

真正行走距離:0.1 公里左右(運動場直路)

孵蛋距離:0.91 至 1 公里,共增加 0.09 公里

失誤率:10%

評價:效果不錯


第 3 次測試

真正行走距離:0.45 公里左右(運動場外圈)

孵蛋距離:2.11 至 2.29 公里,共增加 0.18 公里

失誤率:60%

評價:效果很差


第 4 次測試

真正行走距離:0.3 公里左右(回程的直行路段)

孵蛋距離:2.33 至 2.59 公里,共增加 0.26 公里

失誤率:13%

評價:效果不錯



最後得到最重要的結論:

(1.)孵蛋距離並不是實時計算更新,距離是每大約 4 分鐘更新一次

(2.)系統只會計算 4 分鐘之間的直線距離也就是位移變化

(3.)轉圈、轉彎、上山、下坡 對距離沒有幫助

(4.)系統只計算平面直線之間距離,如同上一點,上下坡並沒有幫助


因此不管你選擇折返跑還是繞操場跑,如果從起點開始跑的時候,系統也剛好開始計算,而回到原點的時候正好是孵蛋器距離的更新,那麼孵蛋器就不會增加任何距離,因為系統計算的是兩點間的「位移」而非「路徑長」,所以就算你跑得滿頭大汗也就沒有用囉!


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