當全世界一同狂歡跨年、迎接嶄新的2017年時,人們往往會在心裡許下新希望,期盼在新的一年有所作為,而正式進入了萬象更新的1月份後,更是彷彿重獲新生,渾身充滿強勁的能量!

跟著JUKSY按下  人生F5鍵  ,重新啟動,Reborn as a great power!


從 2013 年開始,在流行趨勢上,除了運動風興起外,可以發現許多設計師在「機能」上有許多琢磨!而這樣的轉變,在街拍中也時常看見,像是有如忍者、武士般的裝扮,大量的口袋、防水、防風,以及服裝的便利性,都是以機能概念所設計而成。


圖片取自:@yoshimitszu

為了要介紹這樣以機能為主,甚至帶有未來感的穿著,A 編決定要來跟大家談談看何謂 Cyberpunk!要是喜歡這樣的風格,絕對要好好研讀一番。


1. Cyberpunk 的本質

 Cyberpunk 中譯稱為賽博朋克、賽伯龐克、電腦叛客等,是科幻小說的一個分支,起源於威廉·吉布森在 1984 年所推出的小說《神經浪遊者》。



通常 Cyberpunk 的作者大都試圖從偵探小說、黑色電影和後現代主義中汲取元素,描繪 20 世紀後的高科技社會,而且主軸大都建立在反烏托邦的世界,將大部分人所設想的烏托邦世界對立面以故事情節凸顯。




作家布魯斯·斯特靈(Bruce Sterling)曾這樣總結 Cyberpunk 的特質:

「待人如待鼠,所有對鼠的措施都可以同等地施加給人。閉上眼拒絕思考,並不能使這個慘不忍睹的畫面消失。 這就是 Cyberpunk。」


2. Cyberpunk 的世界觀

Cyberpunk 以未來社會為雛形,加上高科技背景,所以在世界觀上,能常見到黑客、數位空間、虛擬實境、人工智慧、控制論與仿生人、都市擴張與貧民窟、反英雄、大型企業、基因工程、毒品和生化、恐怖主義等元素。


▼《神經浪遊者》被視為 Cyberpunk 的起源,在當時更是劃時代的創作故事。



《神經浪遊者》背景設定在被視為反烏托邦的未來世界。主角凱斯是一個網路駭客,在故事開始之前他失去了連結網際空間的能力。劇情圍繞著他被一個神祕人治癒並僱傭去協助一樁看起來是不可能達成的網絡犯罪而展開。 ( 取自維基)


有著強烈反烏托邦和悲觀主義色彩的 Cyberpunk,故事整體總陷入一種孤寂、悲滄感,犯罪更是屢見不鮮,卻因為時空背景,無法斷定對錯,也能看出人們渴望強大力量所帶來的代價。


3. Cyberpunk 的現實投射

正因為 Cyberpunk 的世界觀極為聳動、誘人,加上有許多想像空間,畢竟是一個假設的世界,所以衍生出許多經典的作品,像是《阿基拉》、《銀翼殺手》、《攻殼機動隊》,到近年來的《駭客任務》、《瘋狂麥斯:憤怒道》等,都是環繞在末世的主軸下講述故事。


▼於 1988 年大友克洋所推出的動畫電影《阿基拉》,可以說是 Cyberpunk 的經典神作。近年來,還是有許多作品在向《阿基拉》致敬。


▼《阿基拉》除了畫風令人讚賞外,更講述了當一個弱者得到強大力量時,所可能邁向的毀滅之路。



《銀翼殺手》是一部 1982 年上映的美國反烏托邦科幻電影,本片大致上是建立在 1968 年菲利普·K·迪克的小說《仿生人會夢見電子羊嗎?》改編而成。



故事描述 2019 年 11 月,人造人被禁止在地球上使用,只用於地外殖民地中危險、落後或娛樂業的工作。被稱作「銀翼殺手」的特別警察負責追捕及「退役」反抗禁令並回到地球的人造人。劇情焦點於一個最近逃脫並躲藏在洛杉磯人造人小團體,而已退休的銀翼殺手瑞克·戴克接下任務追捕他們。



▼最近《銀翼殺手》也推出了續集,《銀翼殺手2049》是一部 2017 年美國科幻片。

下一頁還有精彩的 Cyberpunk 作品!



不過講到 Cyberpunk 絕對不能忘記由日本漫畫家士郎正宗於 1989 年首次連載的科幻漫畫《攻殼機動隊》,雖然從發行至今,作者和導演均不同,加上製作風格也有所差異,但每一版本的《攻殼機動隊》都憑著出色劇情、高質量動畫和對哲學、社會學等深刻探討而受到了普遍的好評。



▼《攻殼機動隊》系列帶著濃烈反烏托邦性質的世界觀著名。整體對於未來科技有著精密的設想、考據和描繪,很多出現在其中的概念如今已然成為了現實。


▼《攻殼機動隊》電影版也預計在 2017 年推出,最令人驚豔的是,電影版的草薙素子將由史嘉蕾·喬韓森飾演。不過因為人種問題,引來許多粉絲的批評。


近期也有一部以 Cyberpunk 為題材的 PC 單機遊戲即將釋出,《電馭叛客 2077》遊戲設定的時空背景在 2077 年,這時的科技已經進化到現代人無法想像的地步!對於人們來說,科技所帶來的不僅僅只是救贖,同時還伴隨著對於人性的詛咒。




不過除了電影、動畫、遊戲外,其實 Cyberpunk 也延伸到了音樂、服裝上!像是來自德國的都是機能品牌 ACRONYM®,或是 Nike ACG 系列,都以機能為主軸外,在造型上也考究了有如忍者的形象。



▼可以發現這類型的服裝,多樣式的口帶、防風、防水,甚至是舒適度、保暖性、透氣性,都是基本要求。


▼來自台灣的吉豐重工,則以游擊戰隊作為靈感,其旗下服裝線品牌 EYES & SINS 更延續了其對科技軍裝的模擬定義。



如果要說 Cyberpunk 為何再度興起,除了氣候激烈的轉變外,更因為全球世局的變化,造成人們重新思考「進步的未來」會帶來什麼?之後也將會深度解析 Cyberpunk 的穿搭風格、品牌等文章,請持續鎖定 JUKSY。


Editor:Alec

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