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續作已成為娛樂產業的主流策略。從動畫電影到遊戲大作,各大製作公司都在挖掘前作的商業潛力。Netflix 與 Sony Pictures Animation 聯手推出《Kpop獵魔女團》續集,由原班導演回歸;迪士尼的《冰雪奇緣》系列更是以高票房持續延伸故事;恐怖片《窒友梅根》甫上映就宣布續作,證明觀眾對新鮮角色的渴望;遊戲領域也不遑多讓,《對馬戰鬼》續作《羊蹄山戰鬼》即將登陸 PS5。這波續作潮反映了一個現象:成功的 IP 已成為製作方的金雞母,而粉絲們也期待在熟悉的世界中看到角色的新成長。無論是漫畫家諫山創可能重拾筆桿創作《進擊的巨人》續篇,或是史匹柏執導《二級玩家》,續作已不再只是商業考量,更是創意延伸的新機會。

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