美國槍枝暴力問題再度成為焦點,衛生部長 Robert F. Kennedy Jr. 在最新記者會上語出驚人,直接點名電子遊戲可能是現實世界暴力事件的成因之一。這番發言立刻在遊戲界掀起軒然大波,讓電玩產業再次成為政治人物的代罪羔羊。隨著 Charlie Kirk 槍擊事件的不幸發生,美國政府正積極尋求降低槍枝暴力的解決方案,但將矛頭指向電子遊戲的做法,卻引發各界激烈討論。
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槍枝暴力讓電玩又背鍋!美衛生部長點名電子遊戲爆出驚人發言!
Kennedy Jr. 在聽證會後的記者會上,面對媒體詢問美國近年來槍枝暴力問題時,明確表示這是個複雜議題,但話鋒一轉就直接開砲:「很多種因素都可能導致現實世界的暴力增加,包括對精神藥物的依賴、還有電子遊戲與社群媒體。」他更進一步透露,政府正在展開相關調查,希望釐清哪些因素會造成現實世界的暴力行為。這番言論讓遊戲業者相當傻眼,畢竟電玩背鍋的戲碼已經上演太多次。事實上,將電子遊戲與暴力行為連結的爭議由來已久,早在 2005 年時任參議員的希拉蕊就曾主張暴力電玩應受管制,她當時激動地表示:「就像鉛毒害兒童的智商一樣!」而川普總統在第一任任期時也曾砲轟:「我們必須停止社會美化暴力,包括隨處可見的可怕電子遊戲。」這些政治人物的發言模式驚人相似,都將複雜的社會問題簡化為單一因素。

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學術界對於電玩與暴力的關聯始終存在高度爭議。奧地利心理學者 Tobias Greitemeyer 在 2019 年的研究指出,暴力遊戲會明顯提升玩家的攻擊性,並可能讓人對現實暴力失去敏感度,因此被視為一種社會風險。然而,牛津大學的 Netta Weinstein 博士卻認為,青少年的攻擊行為與遊戲之間並沒有直接聯繫,研究者的偏見甚至可能導致錯誤的結論。更值得注意的是,目前並無確鑿證據證明沉迷遊戲會增加犯罪率,使「電玩致暴論」缺乏立足點。對此,美國娛樂軟體協會強調,大量研究已經否定遊戲與暴力的因果關係。整體而言,電玩與暴力的關聯尚未被科學定論,政策討論應以客觀證據為依據,而非政治化操作。

這場電玩背鍋風波凸顯了美國政治人物面對槍枝暴力問題時的無奈與推卸責任的傾向。與其正視槍枝管制、心理健康支援系統不足等根本問題,政治人物更傾向於將責任推給容易成為代罪羔羊的娛樂產業。隨著遊戲產業持續壯大,這類爭議恐怕還會持續上演,但科學證據的缺乏讓電玩背鍋論始終難以服眾,反而可能轉移社會對真正問題的關注焦點。
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