近日獨立遊戲團隊 Mega Crit 開發的《殺戮尖塔 2》(Slay the Spire 2)正式在 Steam 以搶先體驗形式上線,結果一推出就直接引爆玩家圈,上線首日同時在線人數飆破 16.5 萬,幾乎是前作史上最高峰值的 3 倍,更一舉擊敗 Bungie 旗下備受矚目的射擊新作《Marathon》登上 Steam 銷售排行榜冠軍,這個成績對一款搶先體驗版本來說,幾乎是難以置信的數字,也讓整個 Roguelike 卡牌遊戲圈為之沸騰。

《殺戮尖塔 2》首日爆萬人同時在線!新角色、卡牌附魔系統⋯一次看!
    本圖片為參考現實資料之 AI 輔助生成

《殺戮尖塔 2》首日爆萬人同時在線!

《殺戮尖塔 2》這次帶來的不只是畫面升級,而是從核心玩法到系統架構的全面擴充,最受矚目的新功能是支援最多 4 人的線上合作模式,讓這款原本以單人體驗著稱的 Roguelike 卡牌遊戲,首次開放多人同樂,大幅拓展了遊戲的社交可能性,角色方面,本作共提供 5 名可操作角色,其中包含 2 名全新登場的人物,每位角色都有截然不同的牌組構築邏輯與戰鬥風格,讓老玩家也能找到新鮮感,機制層面同樣有不少驚喜,全新加入的「卡牌附魔」系統允許玩家對手牌進行強化改造,而「任務卡」機制則在每局流程中加入了額外的目標與獎勵,讓策略深度再上一層樓,此外,開發團隊也特別針對低規格電腦與 Steam Deck 進行最佳化,確保更多玩家都能順暢遊玩,值得一提的是,Mega Crit 共同創辦人凱西亞諾(Casey Yano)在接受媒體採訪時直接表態:「我們是微交易的反對者。」他坦言雖然有不少玩家表示願意購買任何外觀道具,但開發團隊仍堅持不走激進付費的路線,搶先體驗期間,遊戲也確認將支援更便捷的模組製作工具,以及連勝紀錄追蹤功能,讓硬核玩家有更多挑戰目標。

《殺戮尖塔 2》的爆發不只是一款遊戲的成功,更讓外界再次看見獨立製作在 Steam 生態中的驚人爆發力,前作《殺戮尖塔》自 2019 年正式版上線以來,長期被視為 Roguelike 卡牌遊戲的教科書級作品,影響了無數後繼者,這次續作以搶先體驗形式推出,卻能在首日就打破前作的同時在線紀錄,顯示玩家社群對 Mega Crit 的高度信任與期待,社群討論方面,Reddit 上的《殺戮尖塔》版塊在上線後迅速湧入大量玩家心得,不少人分享了合作模式的初體驗,也有老玩家針對新角色的牌組構築展開熱烈討論,部分玩家更指出,購買第一代遊戲的玩家可享有購買《殺戮尖塔 2》的 9 折優惠,進一步刺激了轉換率,目前《殺戮尖塔 2》的搶先體驗版本已在 Steam 正式開放,16.5 萬的同時在線峰值紀錄仍持續受到玩家關注,後續完整版的內容規模與正式上市時間表,將是 Mega Crit 接下來最受期待的公告。


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