由開普勒互動(Kepler Ghost)發行、Timberline Studio 開發的料理冒險新作《野味小館》(Beastro),正式宣布將於 2026 年 6 月 12 日登上 PlayStation 5、Xbox Series X|S 與 PC(Steam),並於首日加入 Xbox Game Pass。消息曝光後,「用料理拯救世界」的概念迅速引發關注,成為近期討論度極高的獨立遊戲。

《野味小館》創新玩法?
《野味小館》(Beastro)以年輕廚師「潘可(Panko)」為主角,在師傅失蹤後接手村莊食堂,同時支援守護外界的組織「守護者(Caretakers)」。最大特色在於玩法結合料理與卡牌系統——玩家製作的料理會轉化為卡牌,在戰鬥中提供各種增益效果,讓「做菜」直接影響戰局策略。除了卡牌對戰,遊戲也加入探索、採集、農耕與釣魚等系統。玩家可透過蒐集食材與研究食譜,不斷解鎖更強力的料理卡牌,打造專屬戰鬥風格。整體美術採用色彩鮮明的奇幻風格,搭配流暢的料理動畫,營造出輕鬆溫馨的遊戲氛圍。

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圖片來源:Steam

圖片來源:Steam
首日加入 Xbox Game Pass 降低入門門檻!
相較市場上偏向硬核的動作或生存類型作品,《野味小館》(Beastro)主打輕鬆策略與經營體驗,也被玩家形容為結合《殺戮尖塔》與《星露谷物語》的創新玩法。本作首日加入 Xbox Game Pass,將大幅降低玩家嘗試門檻;PS5 與 PC 玩家則可透過 PlayStation Store 與 Steam 購買,售價尚未公布。距離發售僅剩約一個月,《野味小館》(Beastro)能否憑藉創新玩法在獨立遊戲市場突圍,備受期待。
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