韓國遊戲開發商珍艾碧絲(Pearl Abyss)於 4 月 23 日宣布,為慶祝旗下開放世界動作冒險遊戲《赤血沙漠》(Crimson Desert)上市 1 個月內銷售突破 500 萬套,決定向全體員工發放特別獎金,每人 500 萬韓圜,總金額高達約 37 億韓圜。這次採取全員工無差別發放方式,規模堪稱破紀錄,也顯示這款作品對公司的重要意義。

《赤血沙漠》上市 1 個月狂賣 500 萬套?
Pearl Abyss 代表許進英在內部公告中表示:「感謝各位創造出讓世界為之瘋狂的成果,對於每一位在各自崗位上默默付出的員工,我們致以深深的敬意與感謝,特別頒發 500 萬套銷售達成慶祝獎金。」他也進一步補充:「我們的旅程遠未結束,今天確認的這份可能性,將成為我們面對任何挑戰時最強大的動力。」《赤血沙漠》自 3 月 20 日全球同步上市以來,以驚人的銷售速度不斷刷新紀錄,甚至被認為已經達到年度遊戲(Game Of The Year)級別作品的市場表現,也成功幫助 Pearl Abyss 度過經營壓力,在韓國遊戲產業寫下新的里程碑。

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全員無差別發放 500 萬韓元!
根據公司資料,Pearl Abyss 員工總數為 733 名(以去年年末事業報告書為基準)。這次發放的特別獎金,屬於純粹的慶功性質,並不包含在年度績效獎金制度內。值得注意的是,Pearl Abyss 上一次大規模發放員工獎金已經是 2023 年,當時總額約達 80 億韓元,但採用的是依照個人績效評分的差別制,每位員工實際領取金額不同。相比之下,這次直接全員統一發放 500 萬韓元,更能展現公司對所有員工共同努力的平等肯定,也讓內部士氣大幅提升。公司也預計將於 2027 年初,根據 2026 年全年獲利情況,另外再發放年度績效獎金。《赤血沙漠》的亮眼成績,不僅成功挽救 Pearl Abyss 的財務狀況,也為整個韓國遊戲產業注入一劑強心針。短短 1 個月內突破 500 萬套銷售,這份成績單足以證明全球玩家對這款作品的高度期待與市場認可,也讓業界再次看見 Pearl Abyss 東山再起的可能性。從《黑色沙漠》到《赤血沙漠》,Pearl Abyss 再次證明,只要作品夠強,市場永遠會給出最直接的回應。
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