等了多年,《深海迷航 2》(Subnautica 2)終於在 2026 年 5 月 14 日以搶先體驗(Early Access)形式正式登陸 Steam,結果一上線就直接引爆整個遊戲圈。上線僅 12 小時,銷售量便突破 200 萬份;同時在線玩家峰值更衝上 65 萬人以上,讓這款水下生存冒險遊戲一夕之間成為 2026 年最受矚目的作品之一,連開發商未知世界娛樂(Unknown Worlds Entertainment)自己都沒料到聲勢如此驚人。

《深海迷航 2》12 小時狂賣 200 萬份!同時在線人數是前作 12 倍、2026 年最強黑馬出爐

《深海迷航 2》搶先體驗爆紅:200 萬份、65 萬同時在線,前作紀錄被徹底碾碎?

《深海迷航 2》在 Steam 上長期霸占「最多人加入願望清單」榜首,累積的期待值早已不是普通水準。正式開放搶先體驗後,玩家的熱情完全反映在數字上——上線 12 小時內售出超過 200 萬份,售價為 30 美元;同時在線玩家峰值突破 65 萬 1 千人,而初代《深海迷航》的歷史峰值約為 5 萬 1 千人,兩者相差超過 12 倍。這款遊戲由未知世界娛樂開發、韓國遊戲大廠魁匠團(Krafton)旗下發行,支援最多 4 人合作模式,玩家將在全新的外星海洋星球上展開生存冒險。遊戲內容包含探索外星廢墟、啟動神秘渦輪機、尋找稀有礦物等多樣玩法,目前搶先體驗版在 Steam 上已累積大量極度好評評價。值得一提的是,遊戲在正式上線前幾天就已外流,開發商當時特別提醒玩家,外流版本並不完整,不代表最終品質;甚至有玩家下載了非官方版本後,還直接聯繫開發人員要求技術支援,引發一陣哭笑不得的風波。

載入中...

《深海迷航 2》的爆發並非孤例,2026 年遊戲市場整體表現相當強勁。同年稍早,Capcom 旗下的《惡靈古堡》(Resident Evil Requiem)等大作也在短時間內創下數百萬份銷售紀錄,《殺戮尖塔 2》(Slay the Spire 2)同樣在 Steam 上繳出亮眼成績,顯示玩家對高品質生存與冒險類型遊戲的需求持續升溫。《深海迷航 2》能在搶先體驗階段就取得如此成績,業界普遍認為與系列多年累積的忠實玩家群、以及合作模式帶來的社群效應密切相關。目前遊戲仍處於搶先體驗階段,開發團隊尚未公布完整版(1.0)的上線時程,但以現有的口碑與熱度來看,後續正式版的期待值已相當高漲。

上線不到 24 小時,《深海迷航 2》的同時在線人數峰值 65 萬人,已是前作歷史最高紀錄的 12 倍以上,搶先體驗階段的 200 萬份銷量更讓它直接躋身 2026 年最賣座遊戲行列。


延伸閱讀




本站圖片部分取自於網路,如有版權使用疑慮煩請告知。

標籤關聯文章 : #steam
左右滑動查看更多