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集換式卡牌遊戲持續風靡全球,如今《火影忍者》也要加入這塊行列,官方正式宣佈全新《火影忍者集換式卡牌遊戲》將於 2027 年在全球同步推出,並由萬代 Bandai Namco Entertainment 負責製作與發行。 ...2026-06-19 更新
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韓國遊戲開發商 SHIFT UP 在 2026 夏日遊戲節(Summer Game Fest 2026)正式公開《劍星:血雨》(Stellar Blade: BLOOD RAIN),消息曝光後立刻引發全球玩家關注。作為《劍星》系列最新續作, ...2026-06-10
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1998 年問世的經典名作《薩爾達傳說:時之笛》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time)傳出重製消息,引發全球玩家高度關注。任天堂在 6 月 10 日舉行的 Nintendo Direct 中公開首支預告 ...2026-06-10
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一對遊戲愛好者夫妻的故事近日在韓國引發巨大迴響。丈夫為了替胃癌末期的妻子完成最後心願,特地在《絕地求生》(PUBG)募集 99 名玩家,打造一場專屬客製化比賽,讓妻子在人生最後階段留下最珍貴的遊戲回憶。這場溫暖行動不只創下 95 殺的驚人成 ...2026-05-20
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近期這間「TYT 道具工廠」在社群上受到不少討論,人氣高漲,原因是因為他們專門製作遊戲、動漫角色中的武器與道具,從外型比例、塗裝細節,到發光、音效,甚至體感操作都能加入其中,讓原本只存在於螢幕裡的裝備,真的被做成可以拿在手上的實體作品。根據 ...2026-05-14 更新
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任天堂在 5 月 7 日早間突然宣布,推出《星際火狐》(Star Fox)重製版,將於 2026 年 6 月 25 日在 Nintendo Switch 2 上市。這部經典射擊遊戲以 1997 年發售的《星際火狐64》為基礎,大幅升級圖像品 ...2026-05-07
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如果你看到這張照片,或許也有可能會嚇一跳。因為近期就一張在日本 X 平台流傳的照片,讓不少玩家突然被時間重擊;照片中是一台白色任天堂 3DS 被擺進博物館展示櫃,旁邊還搭配著遊戲卡匣一起陳列。原本以為它會被放在「近代科技」或「遊戲文化」相關 ...2026-05-07
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韓國遊戲開發商珍艾碧絲(Pearl Abyss)於 4 月 23 日宣布,為慶祝旗下開放世界動作冒險遊戲《赤血沙漠》(Crimson Desert)上市 1 個月內銷售突破 500 萬套,決定向全體員工發放特別獎金,每人 500 萬韓圜,總 ...2026-04-27
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你玩棒球遊戲打完整個球季,被三振次數卻不超過 10 次?近日有玩家發文感嘆,《實況野球》即使不開跟球輔助,一季下來被三振的次數仍少得可憐,完全體驗不到現實打者面對強投時那種「集 K 換全壘打」的刺激感,因此網路上有人好奇發問:「到底哪些棒球 ...2026-04-27
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一款來自韓國的免費瀏覽器小遊戲,在 2026 年 4 月中旬悄悄席捲全球網路。《Brush Jjaemu》的玩法聽起來再簡單不過——幫一隻橘色貓咪梳毛,但只要被牠發現,遊戲立刻結束。就是這個「簡單卻要命」的設定,讓無數玩家在螢幕前反覆死亡、 ...2026-04-19
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任天堂(Nintendo)於3月17日正式推出 Nintendo Switch 22.0.0 系統更新,其中一項針對「家長監護」功能的重大調整迅速在網路上掀起討論。新機制規定,只要有人在主機上成功輸入家長監護密碼,系統就會立即透過手機應用程 ...2026-03-21
每一年有新的遊戲發布時,也會出現不少人抱怨遊戲難易度太高,像是去年 PlayStation 4 發售的《血源詛咒》(Bloodborne),不過要你選出史上最難玩的遊戲榜單,你會立刻想起哪一些遊戲作品呢?Youtube 知名的遊戲評論頻道《TenFTW》先前就列出了 10 大史上難度最高的遊戲,你玩過幾種呢?

第 10 名、《超級瑪利歐兄弟:失落的關卡》(Super Mario Bros. 2:The Lost Levels)。

任天堂的執行長曾經表示,他認為《超級瑪利歐 2》對美國人來說實在太難了,事實上這真的成為了知名的超難遊戲,《超級瑪利歐 2》重新被命名為「失落的關卡」,重新在美國發售之後,立刻引發了「關卡太難」的廣泛評論。
第 9 名、《斑鳩》(Ikaruga)。

日本遊戲生產商 Treasure 在 2001 年推出的《斑鳩》,已經可以被列為是最經典的射擊遊戲之一,同時它也以困難度超高而惡名昭彰,那些敵方出現的華麗射擊效果就足以把玩家搞得眼花撩亂。

第 8 名、《黑暗靈魂》(Dark Souls)。

從《惡魔靈魂》到《血源詛咒》,From Software 一向以喜歡開發高難度的暗黑遊戲聞名,《黑暗靈魂》系列更是難到令許多玩家抓狂,讓人崩潰大喊:「我快玩到長出白髮了!」許多玩家都曾經有連續玩 10 幾個小時的經驗。

第 7 名、《凱薩琳》(Catherine)。

這一款 Atlus 的解謎冒險遊戲,幾乎普遍都被玩家抱怨難度破表,讓 Atlus 只好再提供了簡單模式給玩家,不過光是看螢幕上滿滿的凱薩琳「胸器」畫面,還是很多人能夠堅持玩下去,同時《凱薩琳》的劇情相當深刻,還是讓許多人一再回味。

第 6 名、《忍者外傳 Σ》(Ninja Gaiden Sigma)。

日本 TECMO 忍者外傳系列一直都是高難度和高品質遊戲的保證,Σ 系列遊戲尤其被許多玩家認為超難打贏。
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第 5 名、《外星原人》(Alien Hominid)。

《城堡毀滅者》(Castle Crashers)開發商 The Behemoth 在 2002 年推出的 2D 橫向移動遊戲,當它首度在遊戲機上登場後,這個可愛的 Flash 遊戲難度立刻引起了廣大討論。
第 4 名、《惡魔獵人 3》。

這一款日本卡普空於 2005 年推出的 PlayStation 2 遊戲,《惡魔獵人 3》發售之後很快就收到全球玩家吐槽遊戲太難,讓卡普空只好追加發售一個新版本來安撫真的玩哭的玩家,不過當時這個追加版本卻因為更改了但丁的招牌髮色,而又引起爭議。

第 3 名、《魂斗羅》(Contra)。

你還記得小時候玩這一款遊戲時輸得有多慘嗎?這款遊戲難到跟朋友炫耀自己打到哪一關,成為了當時最酷的遊戲話題,光是通過第一關就已經很困難。

第 2 名、《Spelunky》。

這個以玩家在洞穴裡不斷冒險的遊戲,是許多人都相當喜歡 2D 遊戲,不過要完成破關,你可能不知道要死幾萬次才能夠達成。

第 1 名、《忍者蛙》( Battletoads)。

這一款由 Rare 公司製作、Tradewest 發行的 1990 年經典動作遊戲,《忍者蛙》是公認的超難遊戲,將紅白機遊戲難度提升到極致,以上的 10 款遊戲,你總共玩過哪幾項呢?
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