備受關注的任天堂 Switch 正式上市,距離之前發佈官方影片確認產品訊息已經經過了半年時間,這不僅沒有打消玩家們的熱情,反而累積了更大的能量。從 3 月 3 日在日本、美國、歐洲與香港等地區發售至今已經過去三週,目前 Switch 在玩家當中表現如何,是否值得你掏錢買單呢?我們為你帶來這些可以留意的信息,不妨看看這些之後再決定。

先談談最重要的,為了獲得合格的遊戲體驗到底要花多少錢?
或許你可能不相信,甚至連任天堂自己都不相信全世界玩家們對 Switch 有這麼熱情。原本任天堂方面預估一年賣 500 萬台差不多了,而近日任天堂稱希望在接下來的一個財年對產量進行翻倍,有望達到驚人的 1600 萬台。
瘋狂熱銷、供貨壓力大,這使得至少在一段時間當中 Switch 到手價格可能將水漲船高。僅以日本為例,開售七天就賣出了近 33 萬台,如今各大商店貨架一機難求。
機器到手後,事情還沒結束。比如作為 Switch 重要的賣點——多人娛樂來說,額外多準備一副遊戲手柄的錢怕是省不了。畢竟隨機附贈的只有一套 Joy-Con 手柄和一個無法充電的 Joy-Con Grip(後者可以看做是一個 Joy-Con 的支架)。那麼單買多少錢呢,傳統手柄 69.99 美元,或者額外的 79.99 美元的 Joy-Con 套裝。當然你也可以選擇一個人遊戲,但如果不想玩到一半因為電池耗盡而掃興的話,可能你需要一個充電版的 Joy-Con Grip,不過這個價格還行,29.9 美元。



說到遊戲,任天堂可能本來是想讓你的荷包鬆口氣,結果《薩爾達傳說:荒野之息》的大火可能又帶來了不少溢價。從某種意義上來說,也正是因為《薩爾達傳說:荒野之息》的保駕護航才給 Switch 帶來了銷量上的奇蹟,畢竟能在幾乎所有遊戲媒體面前拿到滿分的例子實在是少之又少。
重點在後面,要感受更多的遊戲,看看接下來的遊戲販售計劃,錢包可要準備好啦 ——光是上半年就有好幾款販售的潛力股,其中不僅包括 4 月發售的《瑪利歐賽車8》、春季將面世的 3D 拳擊遊戲《ARMS》,還有夏天會上的《噴射戰士2》,至於下半年,光是《NBA 2K 18》應該就足以讓你激動一陣了。


對了,還有記憶卡。目前 Switch 本身只提供 32GB 的儲存空間,如果你偏好下載版遊戲的話,光是《薩爾達傳說:荒野之息》就要佔掉一半 ——這裡我們推薦還是買卡帶來得合適。此外還有一點需要注意,目前 Switch 不支持將存檔轉移,所以當你在戶外或是其它地方使用時千萬小心,不然辛辛苦苦探索的薩爾達世界也將離你而去。

Switch 的厲害之處,在於它打破了傳統意義上掌機和遊戲主機的界線,你至少有三種遊戲方式可以選擇。
首先你可以將 Switch 立在桌面上玩,利用兩個可拆卸的 Joy-Con 進行遊戲。這種遊戲方法目前有個不太方便的地方是首先 Switch 豎立的角度無法改變,其次這個方法無法在沙發之類柔軟的平面上使用,你也可以把 Switch 接到電視上用,這時原本「6 英寸 720P」的屏幕也將切換為 1080P,然而就目前的玩家反饋而言,其細膩程度遠不如在 6 英寸的機器上表現出色,甚至還有死機之類的情況。

當然爽的也有,如果你玩遊戲感覺累了,沒關係直接拿起機器和 Joy-Con 到床上就行了。這也正是 Switch 希望給你帶來的體驗。
說完機器部分,Joy-Con 的體驗也是十分重要咯。此前有玩家向任天堂反饋左側的 Joy-Con 有連接失靈的問題出現,而據科技媒體 The Verge 在 3 月 22 日的報導,任天堂的美國發言人有表示稱「一些製造過程中的意外導致了 Joy-Con 的連接失靈。之後的機器中將不會出現這樣的問題,問題的原因已經確定而且已經在工廠方面得到更正」。

最後可能還有一個值得關心的問題,Switch 能玩多久啊?以目前大家主要的《薩爾達傳說:荒野之息》為例,如果你持續不斷地投入到這款遊戲中的話,基本上 3 個小時你就不得不給它接上電源了。即便你斷斷續續的遊戲的話,根據官方的數據它最多也就能堅持大約 6 個小時——按目前手上有的玩家的說法,不可能真的到這個時間。

那麼,以上就是關於 Switch 目前為止你可以留意的所有注意事項了。相比消息公佈時大家對 Switch 無論是概念還是實際操控的可能性,當然還有它對於遊戲機產品十足的顛覆意義而感到興奮激動,現在我們來看 Switch,會有更加理性的一面——價格、可玩的遊戲、續航時間,甚至故障率等等,是否在我們能夠接受的範圍,而這是要達到任天堂強調的“Play Anywhere”的終極願望。
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