《惡靈古堡 9:安魂曲》(Resident Evil Requiem)正式上市後,迅速在玩家社群掀起一波討論熱潮,一篇由資深玩家撰寫、聲稱親自通關 9 次才動筆的深度評測在網路上瘋傳,讓這款作品的話題熱度直線飆升,評測者以「崇高的墓穴」(A Sublime Sepulchre)形容這款遊戲,既盛讚其氛圍營造與恐怖設計,也毫不留情地點出部分設計上的缺失,讓玩家在「神作」與「遺珠」之間爭論不休。

《惡靈古堡 9:安魂曲》正式上市!氛圍設計、遊戲亮點⋯玩家評價一次看!

《惡靈古堡 9:安魂曲》正式上市!

這篇評測之所以引發廣泛討論,關鍵在於作者的極端投入程度 9 次通關在任何遊戲都屬罕見,更何況是以高壓恐怖著稱的《惡靈古堡》系列,評測指出《安魂曲》在場景設計與氛圍塑造上達到系列新高,昏暗的光影處理、精心設計的音效層次,以及讓玩家幾乎喘不過氣的敵人配置,都讓人感受到開發團隊的用心,尤其是幾個關鍵場景的演出,被形容為「系列史上最令人窒息的時刻之一」讓老玩家直呼「卡普空(Capcom)這次真的拼了」然而,評測也直白點出讓人失望之處,部分謎題設計被批評過於重複,缺乏新鮮感;某些 Boss 戰的節奏拖沓,在多次通關後尤其明顯,此外,劇情在後半段的收尾被認為略顯倉促,與前段精心鋪陳的世界觀形成落差,儘管如此,評測者仍給予整體正面評價,認為《安魂曲》是近年系列作中最具「老派恐怖魂」的一作,值得系列粉絲親身體驗。

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《惡靈古堡》系列本身近年話題不斷,Netflix 曾推出以同名 IP 改編的影集,但僅播出一季便遭砍除,讓不少影迷扼腕,相較之下,遊戲本體的口碑顯然更為穩固《安魂曲》上市後,玩家社群的討論熱度持續攀升,各大平台的攻略影片與評測內容也紛紛湧現,形成一股自發性的話題浪潮,部分玩家更在社群媒體上分享自己的通關截圖與隱藏要素發現,讓遊戲的討論週期遠比一般新作更長,值得一提的是,此次《安魂曲》的發布時間點恰好與索尼(Sony)2026 年重大發表會撞期,同場公布的還有《戰神》希臘三部曲重製版(God of War Greek Trilogy Remake)等大作,競爭激烈,但《安魂曲》仍成功在眾多新作中脫穎而出,維持高度討論熱度。

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