綠美迪娛樂(Remedy Entertainment)的新作《控制:共振》(Control Resonant)將於2026年9月24日正式登場,這款動作角色扮演遊戲接續2019年《控制》的故事,但大膽轉換主角視角。玩家將操控迪倫·法登(Dylan Faden),這位前作女主角傑西·法登的弟弟,在被超自然力量扭曲變形的曼哈頓中對抗跨次元威脅。遊戲定價60美元(約50英鎊),登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC Steam與Epic平台。各大評論媒體對這部續作的評價呈現有趣的分歧——有人讚不絕口,有人則直言失望。

- 世新大學圖書館 6 樓大改造!4 台 PS5、6 間電話亭 KTV 免費玩⋯網友兩極反應:「世又贏」vs「本末倒置」
- 漫威金鋼狼遊戲評價兩極!戰鬥系統平凡但角色塑造驚人,9月15日PS5上市
- 《GTA 6》11月19日凌晨0點台灣開玩!紐西蘭玩家早5小時解鎖,劇透警戒從18日晚間開始!
- 《GTA6》實機畫面曝光!26 分鐘 PS5 玩法全公開,雙主角切換、六星通緝回歸!
- 《戰神:勞菲》2027年2月登場!聖塔莫尼卡工作室宣布克雷多斯新作已開發中,粉絲狂喜:「父親的故事來了!」
-
Valve 旗下全新家用遊戲主機 Steam Machine 的售價終於正式曝光,消息一出立刻在 PTT PC_Shopping 板引發大量討論。根據公開資訊,Steam Machine 本體分為 512GB 與 2TB 兩種容量,售價分別 ...2026-06-23
-
韓國遊戲開發商 Shift Up 在 2026 年 6 月 5 日的夏日遊戲節(Summer Game Fest)上,正式發表《劍星(Stellar Blade)》的續作《劍星:血雨(Stellar Blade: Blood Rain)》, ...2026-06-09
-
沉睡了25年的地下礦坑,終於要重見天日。由 Alkimia Interactive 開發、THQ Nordic 發行的《哥德王朝1重製版》(Gothic 1 Remake)確定於2026年6月5日正式上線,登陸 PC、PS5 及 Xbox ...2026-06-02
-
睽違近7年,Frontier Developments 於2026年5月28日正式公開《動物園之星2》(Planet Zoo 2),並宣布將於同年10月13日在PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S三平台同步上市。 ...2026-05-31
-
曾推出風靡全球的解謎手遊《紀念碑谷(Monument Valley)》的英國獨立遊戲工作室 Ustwo Games,正面臨一場重大的營運轉型。執行長瑪麗亞·薩揚斯(Maria Sayans)在4月28日的倫敦遊戲節(London Games ...2026-05-02 更新
-
《正當防衛》(Just Cause)系列共同創作者克里斯多福桑德伯格(Christofer Sundberg)帶著全新犯罪動作遊戲《薩姆森》(Samson: A Tyndalston Story)強勢回歸,卻在上市首日遭遇滑鐵盧。遊戲在 S ...2026-04-09
-
薩爾達傳說系列(The Legend of Zelda)迎來40週年之際,粉絲社群送上了一份意外驚喜。一款由玩家自製的《薩爾達傳說:織夢島DX》(The Legend of Zelda: Link's Awakening DX)PC高畫質版 ...2026-04-11 更新
-
NVIDIA 推出 DLSS 5 功能,號稱用生成式 AI 讓遊戲畫面更細緻,沒想到這波操作在玩家社群引發強烈反彈,卻意外讓小島秀夫(Hideo Kojima)的《死亡擱淺2:冥灘之上》(Death Stranding 2: On the ...2026-03-20 更新
-
微軟在 GDC 2026(2026 年遊戲開發者大會)正式宣布,全新 Xbox Mode 將於今年 4 月開始向 Windows 11 裝置推出,讓普通 PC 和筆電也能擁有如同遊戲主機般的沉浸式全螢幕遊戲體驗。這項訊息一出,PC 玩家圈子 ...2026-03-12
-
PlayStation 玩家的好日子回來了,但 PC 玩家可能要失望了!彭博社爆料,Sony 正在大幅調整發行策略,計畫將單機獨佔大作重新鎖回 PS5 平台。消息指出,未來僅服務型遊戲會維持多平台同步,而備受期《漫威金剛狼》已確定不會推出 ...2026-03-03

視覺設計獲一致好評,戰鬥系統卻成兩極評價
評論圈對《控制:共振》的視覺表現幾乎沒有異議。PC Gamer稱讚這是「綠美迪娛樂宏偉地獄景觀的歡迎回歸」,GameSpot更直言「視覺設計令人讚嘆,曼哈頓的扭曲景象令人難忘」,IGN也肯定遊戲「在概念上與前作保持一致,同時大膽創新」。然而,當話題轉向戰鬥系統時,評論家們的意見開始分裂。GamesRadar+批評「重複性的戰鬥設計鋪得太散」,認為遊戲在廣闊的開放世界中顯得「薄弱無力」;Eurogamer則指出遊戲「規模更大,但敘事深度不如前作」。相反地,GameSpot大讚《控制:共振》擁有「綠美迪娛樂有史以來最深入、最吸引人的戰鬥機制」,認為這次遊戲成功打破了工作室過往「故事優先於遊戲性」的傳統。


迪倫·法登作為新主角面臨的挑戰不小。這位曾被聯邦控制局(Federal Bureau of Control)長期監禁的角色,在故事開場被姊姊傑西用神祕武器「Aberrant」刺中胸口,從七年昏迷中喚醒。他必須在混亂的曼哈頓中找到自己的人性,同時掌握不斷進化的超自然能力。GamesRadar+坦言「迪倫並未如傑西般令人印象深刻」,但GamingTrend卻認為這次冒險「出乎意料地成功」,讚揚遊戲「敢於大膽創新,而非安於現狀」。IGN則評價遊戲「在某些段落令人沮喪,但整體概念高度一致」,肯定綠美迪娛樂的創意勇氣。

《控制:共振》代表綠美迪娛樂的一次大膽轉變——從狹窄的超自然密室轉向廣闊的開放世界,從女主角傑西轉向她的弟弟迪倫。遊戲於9月24日正式開賣,60美元的定價對標同級大作。評論共識顯示,這款遊戲的視覺設計與詭異風格無可挑剔,但戰鬥系統與敘事深度的取捨成為玩家與評論家討論的焦點——究竟是成功的創新,還是過度野心的冒險,玩家親身體驗後才能定論。
延伸閱讀
FAQ
《控制:共振》是綠美迪娛樂開發的動作角色扮演遊戲,將於2026年9月24日發售。遊戲接續2019年《控制》的故事,但大膽轉換主角,玩家將操控迪倫·法登——前作女主角傑西·法登的弟弟。迪倫曾被聯邦控制局長期監禁,在故事開場被傑西用神祕武器刺中後喚醒,必須在扭曲變形的曼哈頓中對抗跨次元威脅。
優點:視覺設計獲得一致好評,評論讚揚其「宏偉地獄景觀」與「令人難忘的扭曲景象」。
缺點:戰鬥系統評價兩極,GamesRadar+批評「重複性戰鬥設計」且在開放世界中顯得薄弱;Eurogamer指出「規模更大但敘事深度不如前作」。
不過GameSpot認為戰鬥機制是工作室有史以來最深入的。
遊戲從狹窄的超自然密室轉向廣闊的開放世界,從女主角傑西轉向她的弟弟迪倫。定價60美元,登陸PS5、Xbox Series X|S、PC Steam與Epic平台。
評論共識顯示視覺與詭異風格無可挑剔,但戰鬥與敘事深度的取捨成為焦點。究竟是成功創新還是過度野心,需玩家親身體驗才能定論。
本站圖片部分取自於網路,如有版權使用疑慮煩請告知。