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電子遊戲產業在 2025 年持續蓬勃發展,大作頻繁推出與更新成為主流。《暗黑破壞神 永生不朽》的「血肉祭典」重大更新、《007 First Light》的實機畫面公開,以及《對馬戰鬼》續作《羊蹄山戰鬼》即將登陸 PS5,都展現了遊戲產業的創新動能。然而,遊戲產業也面臨多重挑戰:任天堂積極打擊盜版,Switch 2 使用非官方卡帶將導致主機功能被鎖定;同時,電子遊戲再次成為政治焦點,美國衛生部長將其與槍枝暴力關聯,引發業界激烈討論。此外,遊戲製作人小島秀夫的創意傳承計畫,反映出業界對於創意永續發展的深層思考。這些現象共同勾勒出一個既充滿機會又需面對責任的遊戲生態。