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Xbox 正在經歷一場全面的品牌與策略重塑。微軟新任執行長阿莎夏馬於 4 月宣布廢除「Microsoft Gaming」品牌,重新確立「Xbox」作為核心身份認同,象徵著公司對遊戲事業的重新聚焦。同時,Xbox 的生態邊界也在擴張——從 PC 端的 Xbox Mode 登陸 Windows 11,到下一代主機 Project Helix 將支援 Xbox 與 PC 遊戲雙平台相容,微軟正在打造一個跨越主機與 PC 的統一遊戲生態。預計 2027 年推出的新主機更將採取開放策略,允許華碩、聯想等 OEM 廠商開發自有版本。在遊戲陣容上,《神鬼寓言》重啟版與《極限競速:地平線 6》等大作即將登場,甚至首度登陸 PlayStation 5,展現微軟對多平台發展的決心。儘管曾有創始人擔憂公司資源轉向 AI,但從品牌重塑到硬體創新,Xbox 正以嶄新姿態重新定義次世代遊戲體驗。















