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韓國遊戲市場在 2026 年展現出蓬勃的創新活力與挑戰並存的局面。大廠 Com2uS 推出的《宙斯:傲慢之神》以低課金、AI 離線模式等創新機制,在上線 18 小時內就同時登頂雙平台營收榜首,成功掀起新一波手遊熱潮;而韓國瀏覽器小遊戲《Brush Jjaemu》則以極簡卻成癮的梳貓毛玩法,在全球網路悄悄爆紅,證明創意十足的獨立作品也能突破重圍。然而,Nexon 旗下《楓之谷放置冒險記》的確率造假風波也提醒業界,透明度與玩家信任同樣關鍵——這次史無前例的全額退費決定,反映出韓國遊戲產業正在經歷信任重建的轉折點。從大作到小遊戲,從技術創新到倫理規範,韓國遊戲產業正在多元化發展中尋找新的平衡。








